最后,杨林发现短时间内自己只有两条路可以选择。
一个是开发手机app,目前智能手机产业正处于大发展阶段,手机app产业抢占市场的黄金时期,如果操作得得当的话,无论在苹果市场还是在安卓市场,都有爆发的可能。
另外一个就是自己的老本行,盗版游戏了。
让杨林独立开发一款游戏肯定不可能,毕竟开发一款游戏涉及到编程、美术、音乐、策划方面的人才,杨林不可能一个人把这一些活全部包圆。
但是,山寨一款游戏,甚至通过矩阵系统对其进行优化,使它超过原来的作品,却并没有可能。
杨林看着电脑桌面上正在解包的音频数据包,脸上露出了深思的表情。
手机app开发的话杨林打算走精品路线,因此可以缓缓,如果自己想赚取第一桶金的话,或许可以从《生化危机:启示录》入手。
《生化危机:启示录》3ds版是cap专门为任天堂的3ds掌机开发出的游戏,游戏场景并不大,故事主要设定在一艘废弃的豪华游轮中,吉尔与新搭档parkerluciani通过最后的gps坐标去寻找克里斯,这艘船上每个角落都隐藏着危机,玩家将要在黑暗中面对着恐怖的威胁。
这种游戏属于典型的恐怖、解谜类游戏,别看玩的人不多,但是在全世界有一大批固定的粉丝群体,他们的消费能力并不弱。
从这个角度看,《生化危机:启示录》的pc端无疑是一个巨大的市场。
这也是为什么有盗版商出钱找杨林他们破解的原因。
不过如果自己真的对这款游戏进行修改的话,那“不死鸟”小组这次恐怕就要白忙活了。
想到【沧海浮屠】脸上郁闷的表情,杨林嘿嘿一笑,死道友不死贫道,“不死鸟”小组名气大,不愁没钱赚。
更何况这次破解任务还刚刚开工,团队里的其他成员都等着自己解包完成后才会进入下一步工序,到时候只要自己把pc版的《生化危机》一放出,他们这次破解任务恐怕就没有了任何意义。
至于幕后出钱的盗版商,还是乖乖地从哪来回哪去吧。
杨林考虑了片刻,闭上双眼,他决定冒个险,将【沧海浮屠】发给自己的数据包下载到大脑系统里面试试。
杨林打开矩阵系统的浏览器,登录邮箱,找到了只有24.5mb的文字文本数据包,开始下载。
第一次往自己脑子里塞东西,杨林也不敢玩得太狠。
恍惚间,杨林仿佛看到一道红色的数据流,沿着长长的光路通道进入了自己的大脑。
叮的一声,下载完成。
短短不到五秒的时间,24.5m的数据就就在大脑的某个角落储存了起来。
经过矩阵系统优化后的下载速度起码比原来快了五倍。
杨林摇摇脑袋,好像也没什么特别的感觉。
要不,再试试?
有了第一次经验,杨林胆子渐渐大了起来,他把目光转向图片数据包。
接下来的一个多小时,杨林一步步将邮箱附件中的数据包全部导入了自己的大脑。