历史上有很多游戏公司制作或者发行过很多游戏,媒体评价和玩家评价都很不错,就是销量不给力,这种情况呢,业界称为叫好不叫座。↗比如《ico》,《汪达与巨像》、《大神》等等作品。
实际上呢,《汪达与巨像》这部作品在当时也有百万套销量,一个游戏能够卖到百万套,就算是白金大作。然而,和其高评价高素质高艺术风格一比,百万套销量有点对不起这部作品。
叫好不叫座的游戏通常是小众游戏,小众游戏和是否叫好叫座没有绝对联系,有很多小众作品销量也很不错,至少达到了制作工作室或者发行商的期待。这一次山羊星工作室搞的《t88与3亿猛女》可以说就是一个小众游戏,因为背景设定太过奇葩。
尽管山羊星工作室在业界很有名,也制作过很多高评价高销量的大作,然而,那些和新ip是否大卖没太多联系,特别是一个和以前作品基本上没联系的新ip,再加上奇葩的背景设定。
当然,苏默和哨兵都不在乎新作能卖多少,能赚多少钱。搞这样一个新作,完全就是个人的兴趣爱好,等游戏发行后,可以送给夏老头一些游戏机和光碟,然夏老头带到红龙星团夏家的王星上去。
如果能让女皇或者那个t88玩到,就最好不过了。相信,t88一定会很高兴见到那样一部以它为主角的游戏。
来自地球的礼物!
“这样做真的好吗?”
“t88是大人物,应该不会介意吧。”
“如果介意了怎么办?”
“有夏老头撑着怕什么,而且这部作品老姐和春秀都看了。都觉得不错,就该为那个叫做流萤的女孩打抱不平!我们不是在诽谤t88好吧。我们只是为流萤打抱不平。”
“可是地球玩家不懂里面的故事啊?”
“地球玩家不懂就算了,红龙星团的玩家肯定懂。”
“也就是说。我们的游戏要出口到另一个星团了吗?”
“当然!”
制作游戏对哨兵来说,没有什么难度,它已经是这方面的大师,特别是进化到100级后,不论是编故事的能力还是艺术设计能力,都已臻至大师中的大师级。主线剧情已经搞定,各种直线也在制作中,游戏测试版本也搞了出来。
苏默玩过测试版之后,给游戏打9分。扣分点在逻辑上。
可能和哨兵比较严肃的性格有关,如果机器人有性格的话,因为相对严肃,所以整个测试版的逻辑稍微有点硬,不是不够畅快,而是太过硬了,对话硬,直线故事的展开方式有点硬,还有。测试版中那些女性角色也有点硬。
这个游戏,苏默是加入了.乳.摇设定的,不知道是不是因为测试版哨兵没有添加这一特效的原因,还是哨兵无法理解那两个词。反正没那个特效,女性角色的身体都比较硬,达不到苏默设定中的要求。
“最好软一点。真实一点,那样玩家们才会买账。另一个星团的玩家也才会买账。另一个星团那位女皇玩过之后,才会较好。”
“语言稍微幽默一点。带点成人要素也没关系,毕竟我们不是在制作儿童游戏,而是制作艺术,真正的艺术!我们是成年级的!不是幼儿园级的!”
“可以适当添加一些地球上的俗语,比如你是个好人,对不起,你是个好人,实在是对不起,你是个好人等等。”
“设定中的t88要和另一个星团那个有差别,否则别人有可能会告我们侵权,告我们抄袭。”
“最后,结局一定要团团圆圆,主角一定要幸福美满,一定要幸福。”
苏默提了不少改进建议,提完之后和朱诺通了一个电话,让朱诺联系游戏媒体,搞一个新作的背景介绍,就用他和春秀在另一个星团那颗武道星那座白云城中听过的那个故事。他顺便还把《只有机器人和少女知道的世界》这部来自另一个星团的电影拷贝了一份给朱诺,让朱诺参考参考。
“终结者先生,这是发生在未来时空的事吗?”朱诺在看完电影后发来一条跨洋短信,实际上她可以用qq的。
“不,是发生在一个虚构的星团里。”苏默这样回应。
地球人基本上没有机会接触到另一个星团,不要说另一个星团,就是要接触这个宇宙的对外文明就还要经过好多年。不谈地外文明,就说月球暗面上那个山羊星搞出来的总统山仿冒品,也至少得几十年后才有可能发现。
所以,尽管另一个星团真的存在,苏默还是说是虚构的。
新作不求大卖,也没想过要大卖,也不是矫情,苏默只是想做那样一个游戏就那样做了。相信,还是有玩家会喜欢那种奇葩设定的游戏,毕竟,这个世界上,从不缺重口味。
......
地球... -->>
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