”鱼人奴隶有气无力的说道,听起来似乎对加入棘齿村这件事不喜欢也不反对,
鱼人奴隶没有自己的意愿,完全是听主人的安排。鱼人族内部很少有战争但是并不意味着就没有鱼人奴隶的存在,像鱼人村这种原始落后的社会中出现奴隶和奴隶主是很常见的。
杨祎可不管这个鱼人奴隶的内心想法,他这么问鱼人奴隶不是单纯想听他的回答,而是在等待这个鱼人奴隶属性信息的变化。
果然,鱼人奴隶回答完后他的属性信息上多出了一行:“所属:棘齿村”。
“好,一起回去再说。”既然已经被认证杨祎就放心了。
回到了棘齿村杨祎就让老瞎眼去安排采石的事情,剩下要做的事情就是耐心等待息了。
当天傍晚老瞎眼找到杨祎,鱼人村的粮食供应出现了危机。
老瞎眼详细的给杨祎做了说明,现在棘齿村一共有41个鱼人,其中10个鱼人被安排去采石、7个鱼人伐木、5个鱼人猎手(前天又招了一个)负责探索棘齿村附近海域、3个战斗职业者并不负责生产,还有1个拥有采药技能的鱼人被安排采集荆棘藻,也就是一共只有15个鱼人来负责41个鱼人的食物,这在棘齿村现在这种生产力低下、食物完全靠采集野生动植物的情况下是不可能完成的任务。
“这可怎么办,没粮又没钱。”杨祎这才知道硬要让老瞎眼抽调10个鱼人去采石对棘齿村来说是多大的压力。但是杨祎对10个鱼人能否在十天内采集到足够建设鱼人育苗池的石材都不太敢确定,如果因为派的采石鱼人少了致使任务失败那就后悔莫及了,抽奖系统才是棘齿村快速发展的最大凭借。
“棘齿村附近的海域探索的差不多了,也发现了不少可以食用的海藻,5个鱼人猎手留1个慢慢往外围探索多注意点龙虾人的动向,其他4个鱼人猎手派去去采集食物。多派鱼人去采集海藻而不是取捕鱼。等采集了足够的石料建好了育苗池后就可以减少采石的鱼人了。嗯,再减少2个伐木工,也派去采集海藻。”
杨祎一边考虑一边做了安排,他还是决定最大限度保证鱼人育苗池的建设,但是接下来鱼人村的伙食要变得差一点了,这样只能是一时之计,长远下去会影响鱼人的士气。鱼人作为原住民有很多需要注意的地方或者说有很多隐藏的属性,比如布拉克这个鱼人滩行者去伐木肯定比普通鱼人更有效率但是后果就是降低类似士气等隐藏属性,又比如鱼人躺在鱼人小屋中睡觉和躺在地上睡觉看起来没有什么区别但是对于鱼人看来却是迥然不同。
食物的问题几乎是限制着附近所有鱼人村发展壮大的最大阻碍,很多鱼人村中差不多全村的鱼人都要每天外出觅食,就像棘齿村里收入的初级建筑工的鱼人苦工这样有技能的鱼人以前也都不得不去海滩寻找食物,这才会被龙虾人给袭击。很多鱼人村因为食物压力而流放老幼的鱼人,任其在外自生自灭。
需要尽早解决鱼人村的粮食问题,种植海藻的事情要尽早开始,就算是尝试养殖也应该早点试试行不行,毕竟只有稳定的食物来源才是村子发展的最有力的保障。
杨祎曾经让老瞎眼人鱼人收集海藻“种子”和贝壳,这一段时间来下海采集海藻的鱼人和几个鱼人猎手收集了不少海藻孢子和贝壳,是时候开始尝试着种植海藻了。
天色已黑,先好好睡上一觉,明天早上就行动。