玩游戏最容易让人忘记时间,吃过凉子准备的晚饭,几人继续玩到深夜,等其余三人各自回家后,小林健二犹豫了半天,想到明天是周日,他咬咬牙,插上全新的记忆棒,放入《生化危机》光盘。
“我一定要好好研究一下,不能让加藤冈他们滔滔不绝,我却完全听不懂!”只是他自己都没有意识到,他现在已经不再带有偏见,再也没有ss不如ps的想法,以前他的偏颇看法,在今天见到的事实面前,被击溃到灰飞烟灭。
只是这天晚上,不少邻居都在熟睡中被男人的惊叫声吵醒,暗自咒骂几句,然后翻个身继续睡着,从这个周末之后,索尼和任天堂的死忠粉丝小林健二,谈论游戏时再也不说“索尼游戏多么多么好”,“任天堂游戏最经典”这种话。
而且世嘉客户数据库中,又多出一条姓名为小林健二的客户记录,这名客户在半年内,多次购买这三年来ss所有的经典游戏,一款都没落下……
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……
在日本国内市场上,索尼被迫停售一周,等待科学技术厅官员清查久多良木健在cesa的徇私舞弊行为,等待调高游戏分级。
在北美,互动数码软件协会下的娱乐软件分级委员会esrb,也收到了来自游戏媒体以及游戏制作商的抗议申诉,希望重新审核《丧尸围城》分级,否则就是对其他游戏的不公平,尤其是日本公司,他们认为《美国派》和《丧尸围城》分级应该一样都是17+的m级!
这一切都是王哲和江少云等人想出来的招式,在日本利用媒体和保守派内阁给有关单位施压,在北美利用《游戏通》和多家有关联的合作企业向评级委员会施压,就是想拖延索尼在全球的销售时机。
这些招数并不能将《丧尸围城》做到完全禁售,等重新评级后,调高到ao成人级别就行了,索尼仍然可以继续销售。说不定与《侠盗猎车手:圣安地列斯》一样,从m调到ao后仍然继续发售,而且还将热咖啡这个成人小游戏弄得全世界皆知,卖的反而更好。
但是最关键的第一个月,杨云下了死命令,不管用什么方法,必须拖着他们什么都干不成,而且至少要拖一个星期以上,所以众人才想到这么一套组合拳出来。
另外,世嘉。吉卜力。clamp。卡普空,科乐美,史克威尔,艾尼克斯。法老控等多家日本知名动漫游戏企业联合起来搞展览会,重温经典动画和音乐,最强rpg游戏深度剖析,美女漫画家现场签售,大促销。
一周的热闹,不仅刺激了全日本的龙腾游戏销售,而且慢慢地发展到全世界,在北美和欧洲,玩家们被《生化危机》的真实丧尸刺激到后。竟然再也不想试玩《丧尸围城》。
用他们的话来说,吃过山珍海味,还想让他们吃垃圾食品?别逗了!
这一周是最关键的时期,杨云一手拖着索尼不让他们有动作,一手大力促销抢占市场。影响玩家们的游戏习惯,终于到了收获的时候!
10月14日,北美esrb重新评级完毕,日本cesa也整顿完毕,久多良木健卸任会长职务,索尼的《丧尸围城》改成ao级。
重新上架销售时,久多良木健悲惨地发现,全球的游戏迷们,差不多都被《生化危机》俘虏了,剩给他们的,只有一口残汤。
而且还是那种即使买游戏,还不忘讨价还价的顾客,表现出一副索尼你这是欠我的,我这么辛辛苦苦等你们重新上架,你怎么说都得降价吧?什么?索尼不降价?世嘉ss做了一个月的促销,力度惊人,索尼竟然连5折都没有?亏我还等你出狱,早知道我就买ss了,你们不打折那我不要了!
10月结束,只用了一个月的时间,《生化危机》全球销量590万份,轻轻松松打破《最终幻想》保持的月销售最高记录。
而且这一个月内,ss主机的销量也比平常增加了大约120万台,不少都是索尼阵营的叛逃者。
只有半个月销售期的索尼《丧尸围城》,除了铺货做出的85万份游戏光盘外,即便是ps玩家,也很少有人去购买这份3d割草游戏,85万份连世嘉的零头都没有。
为什么ps的死忠玩家都不待见这款游戏?
这还是王哲想出来的主意,他让每一家世嘉游戏专营店都配备两个大尺寸的显示器,并列放着,让玩家们免费玩游戏,左边是《生化危机》,右边是《丧尸围城》,两相对比,效果立现,这就是最好的宣传广告!
几乎没人愿意买《丧尸围城》!
……
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