nbsp; 10月游戏开发者大会上3do带头创立的扶持基金有审核漏洞,松下3do游戏部门剽窃了印度某小型公司的游戏创意《印度神庙》,转身交给ea公司仿造抄袭,由ea公司改头换面后推出pc版《埃及金字塔》。
至于那家印度小型公司,《印度神庙》游戏确实在3do平台上发售了,但销量只有可怜的1000份,虽然游戏内容是在印度,但冒险与过关模式与《埃及金字塔》如出一辙,相似度高达85%。
一个是主机,一个是pc,跨越极大,双方实力悬殊,可怜的印度小公司根本没有申辩的机会,在获得一笔莫名其妙的2万美元扶持基金补贴款后,只能忍气吞声,吃了个闷亏!
这个消息被匿名捅到媒体上,有名有姓,有3do游戏部门内部审核记录工作日志,有印度小公司的证词,还有银行来往账户信息,也有在ea的上市季度报告中查到《埃及金字塔》的具体销售情况,所有的一切都显示出消息无误!
从12月16日开始一直到圣诞节,全球游戏界全部充斥着3do公司的负面新闻,一波未平一波又起,轮番上阵,将3do和ea公司推上了风口浪尖!
“哈哈哈哈!”杨云看着新闻报道,心中解气的很:“任天堂说西木头被世嘉压着sgl1不放,连证据都没看到就跳出来乱咬人,说我们抄袭沙丘2。很好,现在是3do和ea人赃俱获,人证,物证都是齐全的,他们任天堂要是不跳出来咬3do,看我怎么打他们的脸!”
江少云精神亢奋,笑的合不拢嘴:“需要我再上电视台批驳一下这种丑恶现象吗?”
杨云摇着头:“暂缓一下,但是你可以私下通知荒川实,让他们感受一下憋屈和纠结,再体会一下痛苦和无奈的感觉。如果他们不率先批评3do,那我们就不客气了,我会连带着将任天堂一起痛打!”
江少云哈哈大笑:“现在是三国鼎立,任天堂想独善其身是不可能的,他们只有两条路可以走,但两条路都不好走!”
江少云说的一点都没错,荒川实和山内溥现在纠结犹豫了,明明是3do出了事,为什么他们任天堂会感到尴尬呢?
荒川实头疼的很:“岳父大人,松下公司派来专员,求我们伸出援手,我们应该怎么做?”
松下公司是来求援了,他们不指望任天堂能帮他们说情,只希望不要落井下石。
可一旦任天堂缄默,那么西木头事件一定会被龙腾拿出来对比,抬高龙腾,贬低任天堂,打压3do。
而任天堂如果批评3do,将会狠狠得罪松下公司,让已处于弱势的任天堂更加孤立无援,在游戏界留下一个见风使舵的难听称号后,还不能控制龙腾的言论!
电话那头的山内溥声音中明显听出来了疲倦,但他并不甘心:“3do因为丑闻已经没有救了,但我们也不能任由龙腾得到好处!荒川,拒绝松下,然后动用我们在北美的所有关系,将这件事尽可能压下去!”
荒川实无可奈何:“可是华尔街的报纸并不受我们的影响,针对ea与3do的消息都是从华尔街各类金融报纸上率先披露的!”
山内溥恼怒道:“这是ktt在捣鬼,难道你还看不出来吗?我们当年做合资公司就是一个错误!”
荒川实无话可说,山内溥暴跳如雷,两人回想起当年与ktt的合资公司mario&tetris,那个时候就被ktt蒙蔽了双眼,用超级玛丽与俄罗斯方块进行同等版权共享合作,结果现在黑石入股,必将带来新的变数。
不是日本企业无能,而是中国人实在太狡猾啊……
3do还在做垂死挣扎,可任天堂爱莫能助,心中一片悲凉,兔死狐悲……
1993年12月28日,因为任天堂的不作为,江少云主动将旧事重提,翻开当年的旧账,两相对比之下,谁是赤果果的抄袭,谁是堂堂正正的公平竞争,在表格对比中一眼便知。
除了衬托出3do的无耻之外,另外愤怒地指责了任天堂的双重标准,为什么同样类似的事情,任天堂却偏要用变色眼光看人,实在是有违职业操守,那是在刻意打压新人!
最后一根稻草压倒了3do公司这个庞然大物,在坚持了一年半的时间后,3do公司解散,各股东自负盈亏,所有的欠债平摊承担,由七家巨头公司组成的大联盟,就这样轰然倒下!(未完待续。。)RT