重复的不要看oTz就在这三天时间里,暗夜精灵族第十个英雄单位的转化仪式也进行完毕了。这倒数第二个举行转化仪式的,赫然是利爪德鲁伊的兵首塞拉比尔。转化完毕的塞拉比尔正如余飞猜想的一样,套上了doTa英雄德鲁伊的模板。不过塞拉比尔的称谓,却是和法里奥天空德鲁伊的称谓刚好对应,名为打的德鲁伊。大地德鲁伊:姓名:塞拉比尔具体属性:略。技能说明:召唤狼灵:召唤一个狼灵伙伴为大地德鲁伊作战。狼灵具有精灵之速,波动风刃和迅捷光环技能。迅捷光环可以被动提升作用范围内友军的攻击速度。狼灵的生命值、魔法值、攻击力等属性和自带技能的强度随召唤狼灵技能等级的提升而增加。召唤豹灵:召唤一个豹灵伙伴为大地德鲁伊作战。豹灵具有闪电之舞,连锁闪电和急速光环技能。急速光环可以被动提升作用范围内友军的移动速度。豹灵的生命值、魔法值、攻击力等属性和自带技能的强度随召唤狼灵技能等级的提升而增加。召唤熊灵:召唤一个熊灵伙伴为大地德鲁伊作战。熊灵具有大地守护,地动山摇,战争咆哮和守护光环技能。战争咆哮可以主动使用以提升周围友军的攻击力,守护光环可以被动提升作用范围内友军的护甲和魔法抗性。熊灵的生命值、魔法值、攻击力等属性和自带技能的强度随召唤狼灵技能等级的提升而增加。协同作战:提升大地德鲁伊和他的灵魂伙伴的默契。被动提高大地德鲁伊灵魂伙伴的各项属性,并使得灵魂伙伴的光环效果作用范围扩大。属性提升效果和光环作用范围扩大程度随技能等级提升而增加。终极技能:变形术:大地德鲁伊是大地的宠儿,大地包容万物。因此大地德鲁伊可以变形为所有不超过能力上限的生物(注:包括巨龙)。并且拥有变形生物的各项能力。对于塞拉比尔。余飞说不准他到底是偏向于军团作战还是个人实力。要说是偏向军团作战吧,一个变形术就可以让塞拉比尔在单挑中不惧任何敌人,更何况三个灵魂伙伴的战斗力肯定也不弱,单独作战起来,塞拉比尔单人就已经可以算作一个小的战斗队伍了。然而要说塞拉比尔是偏向于个人实力的提升,却又有些说不过去。别的不说,单单是他那三个灵魂伙伴分别拥有的迅捷光环、急速光环和守护光环,就在战争中可以给友军带来极大的增益。狼灵的精灵之速应该算是保命技能。波动风刃则是一个开道型的攻击技能,扇面形态飞射而出的巨大风刃用来割稻草肯定很不错。不过余飞看中的还是能够提升友军攻击速度的迅捷光环,想来精灵之速也就是为了让狼灵能够更好地保持迅捷光环对友军的作用时间。同样,豹灵所拥有的技能和狼灵有着异曲同工之妙。闪电之舞是为了保持急速光环的作用效果,连锁闪电则是一个威力不小的群体杀伤技能。而这个急速光环和天空德鲁伊法里奥的御风奇术配合起来,可以让暗夜精灵部队的急行军速度达到一个常人无法想象的程度。熊灵算是大地德鲁伊三个灵魂伙伴中最强的了。不只是各项基础属性上超过了狼灵和豹灵,拥有的技能也比前两个灵魂伙伴要多出一个。大地守护不只是可以用来报名,更是可以让本来就皮糙肉厚的熊脸变成比一般山岭巨人还要肉的肉盾。地动山摇是个群攻技能,没什么好说的,不过战争咆哮和守护光环就是典型的群体增益技能了。战争咆哮虽然只能临时提升周围友军的攻击力。但是效果也非常可观。守护光环的效果更是没得黑,附加的护甲和魔法抗性除了可以让比较脆的弓箭手、树妖等脆皮兵种的安全得到一定保证之外。更是可以让山岭巨人等本来就是肉盾的兵种变成钢板。协同作战脱胎于德鲁伊拥有的协同技能,不过因为大地德鲁伊拥有三个灵魂伙伴的缘故,协同作战这个技能的作用也得到了极大的提升。除了提升三个灵魂伙伴的各项属性,使它们变得更为强大之外,还可以增加三个灵魂伙伴光环技能的作用范围。三个光环和一个战争咆哮,让大地德鲁伊对军队实力的提升效果不亚于天空德鲁... -->>
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