后者不得不架起长剑死扛了这一个魔法,被震退几步的同时,遭受到不小的伤害……不过这些盗贼穷凶极恶的秉性此刻展现的淋漓尽致,漠视生命甚至漠视自己的生命,这位盗贼悍不畏死地向小侏儒发起了又一次冲锋!
“火球术!”
一个蕴含着大量火系狂暴魔法能量的火球,狠狠地砸在这位几乎就要接近小个子召唤师的狠人,烧焦大片皮肤带走大量生命力的同时,将其重新击退了回去。也算他命歹,居然好死不死地触发了艾格的火系天赋冲击,10%的击晕效果产生,昏迷2秒……鏖战继续!
人族新兵配合着迅猛龙的攻势,适时地递出了手中的长剑,在盗贼身上留下道道剑痕。小精灵则利用魔力波动,幻化出一把半虚化的长剑,配合着发挥助攻的作用……
3个召唤随从很快就配合着干掉了这个被围殴的可怜家伙,而几乎在同时,另一个贼被艾格和小侏儒的魔法打成一堆碎肉!(注:魔法攻击一般比较霸道,但在法则之力的直接干预下,对手在被扣光生命值之前,是不会被重伤或致残的,只有等生命值全部被清空之后,魔法才会打出碾压效果。当然,要害攻击的翻倍效果并不冲突。)
……
艾格小队清理外围盗贼的行动很谨慎,基本都是采取引远一点打,每次只引少数几个的方式,花了不少时间总算是将南瓜田外围的敌人清理一空,缴获了迪亚非面罩和臂章若干,毛料少许,卡牌一张,而且是白色优秀的。
战利品储藏者,白色中立随从卡,2费2-1的身材羸弱,但特效却非常不错:亡语:死亡时让己方英雄再抽取一张手牌。
在原先没有改弱工程师学徒2费1-2之前(特效战吼抽一张手牌),这张白色优秀卡还不如那张基础卡,原因很简单,工程师学徒的过牌能力是战吼,最优先触发的效果,过牌效果十分稳定。战利品储藏者则不然,它虽然身材更好一些,但亡语触发的方式真心不如战吼稳定,不仅仅是存在一个延时性,更因为它很可能会亏……
一旦被沉默,直接就亏了一张手牌。这导致了很奇怪的现象,大家都喜欢用基础卡牌工程师学徒,白色的战利品储藏者却无人问津。
直到游戏公司将工程师学徒的身材削弱为1-1后,这张过牌随从才重新进入大家的视野……有着亡语过牌,身材2-1不算亏,它还是有一定市场的,至少我大部分需要过牌的卡组中,会放入那么1张。
艾格手中的实体卡效果不错,召唤出来自身是2-1,然后免费赠送一个1-1的人族新兵,相当nice了!……不过不值得象宝贝一样珍藏,可以找时间用掉。
……
南瓜田目前正处在收获季节,但由于发生过一次大战,并且随后一段时间内缺乏农夫的料理,而新主人迪亚非们,明显是盗贼,哪里懂得或者说有空侍弄这些庄稼?此时这里显得有些狼藉不堪,很多庄稼被肆意践踏和破坏,珍贵的食物被并不珍惜的人们弃之不顾……如果让斯通那德夫人亲眼看到自己和丈夫苦心经营的农场变成这副模样,一定会痛心疾首的。
斯通那德夫人的男人(特么真绕),也就是她的亡夫是个很能干,很靠得住的男人,不仅仅侍弄起地里的庄稼来是把好手,就连土木匠的活都干得不错。他们夫妇在这里经营了十数年,男人对他们居住的房屋是一直在扩建,一扩再扩,到现在艾格看到时的规模,已经超过了绝大部分贵族庄园里的别墅规模,比霍尔农场他们的住所大了不知凡几……恐怕这也是为啥斯通那德农场遭受盗贼入侵的原因之一吧?
迪亚非盗贼们显然把这里当成了他们的临时堡垒,兼粮食储备基地,这里说是南瓜田,那只是因为这里的南瓜最为出名,实际上别的庄稼照样种,大豆、花生什么的都不缺,唯独是水稻小麦这些的,反而因为土质干燥的问题,产量不高而最终放弃了。
不同于东谷那边房屋几乎是纯木质结构,这栋斯通那德农场最大的建筑,因为周边采石比较便利,大部分采取了土石结构,非常坚固,没有合适的攻城器具,都很难破坏它……
大建筑里头有巨大的空间,被隔成了很多小房间,而且里面还有大粮仓,里面想必储备着相当多的粮食,盗贼们将这栋建筑作为小堡垒,不是完全没有道理的。整栋建筑在外面看来,只有一个大门作为唯一的出入口,只要守住这里,外面的人根本进不来……同样,在艾格看来,里面的人也出不去。
“围城啊我喜欢!这次就来个瓮中捉鳖好了!”
自以为得计的大官人,兴奋的大笑着指挥小队冲向了这个唯一的出入口!