这一次,雷老虎没有过多的犹豫,直接指挥着鬼魂队伍狠狠的扑了过去,目标直指位于队伍最前方的远程部队。
看这架势,雷老虎似乎要和对方来个硬碰硬。
正常情况下,鬼魂要想冲到远程部队的身前至少也要扛过3轮攻击才行,但是玩家队伍正处于半山腰,而鬼魂部队又是自上而下发动的冲锋,再加上鬼魂本身的速度也不慢,在雷老虎的天赋、技能的加成之下,所以按照雷老虎的估计,最多2轮攻击,鬼魂部队就会冲到对方的面前。
只是这些玩家也都不是傻子,远程部队与近战部队打近身战?
这肯定是一个亏本的买卖,虽然他们的队伍安排的确是远程部队顶在了前方,但也不是完全没有应对之法。
就在鬼魂部队扛过了第一波攻击,即将迎来第二波攻击的时候,对方的魔法到了,迟缓**等减益魔法一个接着一个的加持在了鬼魂的身上,还有大量的增益魔法被加持在了远程部队的身上。
被减益魔法临身的一瞬间,鬼魂部队前冲的气势猛的一滞,前冲的速度也降低了一半左右,精神也显得萎靡不振,加上鬼魂的身体本就有些透明,而在减益魔法的作用下就好似随时可能消失一般。
虽然雷老虎也迅速的施展了驱散**,驱散了鬼魂身上的减益魔法,奈何对方人数众多,雷老虎毕竟只有一个人,正所谓双拳难敌四手,所以他的驱散**刚刚驱散掉鬼魂的负面状态,新的减益魔法又加持在了鬼魂身上。
然而这一次,雷老虎也只能徒呼奈何,因为他先前已经使用过驱散**了,还没有过冷却时间,所以只能眼睁睁的看着鬼魂的前进速度陡降一半左右。
对方的玩家人数至少也有300人,哪怕这300人每人只带1个小队的远程部队,其远程部队的数量也达到了3000以上,而鬼魂的基本属性在与其同级的兵种当中,除了攻击较为突出之外,速度和防御也只能算是一般,至于其不到500的生命值,则完全只有3、4级兵种的水准,根本就是不堪一击。
如果不是其堪称逆天的特性,雷老虎怀疑这个兵种能不能被评为6级兵种都还很难说。
所以对方的3000远程部队,哪怕每单位远程兵种只能打掉鬼魂1点的生命值,只要这一波攻击下来,都会带走至少半个小队,也就是6单位的鬼魂。
更何况对方的远程部队远远不止这个数,所以每一波攻击,死掉的鬼魂也不止这个数,至少也有2个小队,这样看来,雷老虎手下这13小队的鬼魂部队,根本撑不了几个回合就会损失殆尽。
况且对方还很阴险的让鬼魂冲了一段距离,才对其施展了减益魔法,这也导致鬼魂部队现在的位置,恰好是在雷老虎与对方远程部队的正中央,处在这个不上不下的地方,无论前进还是后退,所花费的时间也是相差无几的。
就算有鬼魂勉强冲到了对方远程部队的身前,也起不到太好的效果,毕竟鬼魂在各类减益魔法的加持下,对方又在各类增益魔法的保护下,即便鬼魂部队有着雷老虎的天赋加成,但整体属性大减的鬼魂也很难杀掉一名远程部队。
与此同时,雷老虎对面的玩家,大多数人的脸上也都露出兴奋的表情,毕竟现在的情况,无论怎么看,他们都占据着绝对的优势,明显是赢定了,这场不公平的战斗才刚一开始,就要彻底的结束了。
这哪里是在战斗,完全就是虐人啊。
如果雷老虎能在这个时候当机立断,果断的下令鬼魂部队撤退,然后依靠速度的优势甩开他们,倒是明智的选择,虽然这样的做法依旧会造成鬼魂部队损失大半,但不管怎么说,至少可以留下一些火种不是?
就连对面的那些普通玩家都能想到的结果,经验丰富的雷老虎会看不出来?
但是雷老虎却好像完全没有意识到这个问题的样子,依旧面无表情的看着自己的鬼魂部队前赴后继的冲上去“送死”,好似那些死掉的鬼魂不是他的一般。
从某方面来讲,也的确是如此,雷老虎根本不会顾忌鬼魂部队的损失,因为雷老虎并没有一次性派出自己所有的鬼魂,他特意留了一只鬼魂在身边。
毕竟只要还有一只鬼魂存在,雷老虎就有信心,在极短的时间之内,重新把鬼魂的数量达到现有的规模,所以他才会对鬼魂的牺牲一点不在意。
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