盐之类的价格就不贵。
就是这样,系统扫描后用它认为合理的价格设定,才能激活,这种设定在手镯没提升一次等级的时候会重新扫描。
而决定这个等级的,就是积分。
积分是李阳的交易后产生的,积分达到一定程度,也就是李阳买卖了一定数量,就会提升等级。
李阳现在是个人级。
李阳前世曾经提到过第四等级。
个人级、家庭级、团队级、村镇级。
再往上是区域级。
之后虽然能推断出一二,却实在不太清楚。
每一个等级的提升,伴随的是可兑换的种类更多、兑换点数更多、以及物资的价格更低。
就好比曾经的李阳,他在个人级的时候,兑换上等白面粉的时候是两个货币五公斤,而等达到村镇级的时候,只要一点五个货币就能兑换五公斤了。
这就相当于打了七点五折了。
每一个等级都有初始兑换点数和饱和兑换点数。
现在是个人级,初始兑换点数是七点,饱和是九点。
也就是九个兑换槽位,李阳可以选择九个小类别的物品兑换。
这里面当然不止九样物品,就拿青霉素类药品这一个,其中就包括了:青霉素钠、青霉素钾、氨苄西林钠、阿莫西林、哌拉西林、青霉素v钾等十几类药品,还细分大小包装、药片和针剂等。而这些细分出二三十种的兑换物品,只占据了一个兑换槽位。
所以,看似九个槽位不多,其实要是全部占满,怎么也有一百多种兑换的东西。
而且这里面有很多类别是重复的,例如俩样兑换的莫辛纳干枪族弹药类,就会跟俄国二战时步兵装备类有很多重叠的。
这就好比礼包了。
不过李阳需要的是莫辛纳干枪族的通用性和零部件也能兑换,才没有选择更有单兵利用价值的俄国二战时步兵装备。
兑换点数极其珍贵,只有在等级提升后才会有新的兑换点数,而且等等级高了以后,有的物品根本不是一个兑换点数能拿下的。
就好比李阳曾经兑换的155毫米榴弹炮,就需要两点,让李阳肉疼了很久后还是下决心兑换了。
现在要是能兑换,他仍然会毫不犹豫兑换的,不过那是团队级以后才出现的东西。
等级的提升需要达到三个要求。
一是兑换积分达到本等级的饱和。
二是吸收足够的能量。
三就是冷却时间。
就好比李阳现在,他手里囤积了足够的黄金和白银,而且刚刚经历了一场恶魔守城战,海一样的能量晶核被扔在那里,要是没有这个时间卡主,李阳甚至能一口气提升到团队级。
不过个人级需要十天的冷却时间。
所以他只能等,而且第一时间吧能量吸收至饱和。
毕竟每一个等级饱和后也会多一些兑换点数。
(十一期间,因为回老家,码字时间不稳定,保证一日两更,最迟十月六号,恢复更新,还望众书友海涵。)