由于亡灵军着重的攻击点是城墙左右两端的施法平台,所以亡灵军队就像是受到牵引的水流一般,一波冲向最左边的施法平台,一波则是冲向最右边的施法平台,反而是中间城门正对的地方成了空空如也的无人区,不仅城门无人问津,整个亡灵军队都以此为中轴线左右分开,如果现在有人站在城门正上方往前看的话,那他就可以直接看到敌人中军的施法阵地也就是杰瑞德的施法阵地。这个阵地现在和城门之间是空空如也的什么都没有,也只有这样才能让魔法直接直射城门,从而对攻击力起到增幅效果。同时兵力分成左右两路也让施法平台压力大增。
一切都在有条不紊进行着。
突然,没有任何征兆的;伊利斯堡那亡灵军狂攻一夜而不破的城门居然打开了,直接打开了!!
这个一直裹着魔力盾牌的恨得无数亡灵战士牙根痒痒的巨大城门开了。就这么开了。
下一秒;无数黑影从城门中疾冲而出,速度堪比飞奔的骏马。
冲出来的是什么?不是士兵,也不是战阵,更不可能是战车,而是一个个类似于倒扣木船一样的东西,它是菱形的前后都有尖锐的撞角,周身由木头制成,其结构就跟小型船只一样,只不过船是平躺在水上靠桨提供动力的,而这个东西则是倒扣下来里面站着无数的战奴,由战奴的双腿提供动力的。其速度在下面的战奴全力奔跑之下不亚于奔腾的骏马。
这就是冲撞架,一种即可以防御又能极大增加战队冲击力的简易装备,本来是步兵攻城时用来聚合战队战士力量撞击城门的工具,一般带上冲撞架的战队移动速度都会比较慢,那是因为冲撞架的沉重,可战奴们现在使用的这种冲撞架是特制的,质量更轻,冲击力更强。再加上战奴那无所比拟的体力,冲撞架的速度超越了所有人的认知。
速度和冲击力成正比,这是众所周知的道理,所以无数的战队就像一个个儿离开弓弦的箭矢,直直冲出城门顺着两军的间隙一往无前的冲向亡灵中军阵地,目的明确无比,正式因为部队左右分击而暴露出来的中军法师阵地,正是杰瑞德浮空的地方。
这一切都是伊修早就计划好的,他之所以要在城墙左右两端建立两个施法平台,之所以让两个施法平台相距这么远,除了为了充分发挥魔法力量以外,还有一个目的正是想吸引亡灵像现在这样分兵两路全力攻击施法平台,这样中军就会显露出来,而杰瑞德会在中军施法这也是伊修预料到的,他能猜到护罩久攻不破,杰瑞德一定会挪近施法阵地,自己亲自主导施法。
所有的一切都是环环相扣的局,最终的目的当然就是;斩敌酋于剑下,立不世之功勋!
无数的冲撞架前进的非常迅速并且顺利,他们前面是空荡荡的敌军间隙,他们根本就是全力奔跑着前进。
不过这种轻松很可能并不能长久,因为亡灵也不是傻子,他们的攻击目标再明确,再确定,他们都不会放着一支突然出现的,速度非常快的,极具冲击力的部队直插自己的中军阵地,而且还是主帅正在浮空施法的中军阵地。
根本不需要命令,两股本来冲向城墙左右的亡灵军就像是被什么巨力向中间推挤一般,两股大军如潮水般合拢,从两边挤向中间的战奴军。
战奴的实力确实很强,但是再强,数量都是致命的问题,就像结实的帆船一样会被汹涌的大海吞没一样。... -->>
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