金闪闪估计是型月系列作品中外传出场次数最多的角色之一,连《fatestaynight》名义上的主角卫宫士郎都没有享受到这种亲儿子待遇,正因为金闪闪出场次数问题,不同的作品有完全不同的言行举止,观众对他的角色观感也会有所差异,有的喜欢他狂傲的王者姿态,有的对他的所作所为极为厌恶,特别是在《Fate/staynight[UnlimitedBladeWorks]》篇中亲手挖出卫宫切嗣的女儿伊莉雅·冯·爱因兹贝伦的心脏时,观众对他的不满呼声达到了极致,当然动画的结局他的下场当然是让观众大呼痛快。
神谷悠认为挖出伊莉雅心脏的行为不算是英雄王吉尔伽美什的黑点之一,之所以说他在《fatestaynight》是二逼王完全就是他那二逼的台词,二逼的表现,二逼的战力,明明有着无敌从者的设定却被还是半吊子魔术师的卫宫士郎打败,战斗力表现可能连《Fate/zero》里面最弱Assassin都不如,Assassin设定上可是拥有超人的战斗力,肉搏起来碾压不使用令咒的言峰绮礼。
作品关于金闪闪的设定太过粗暴直接也是一个黑点,例如这里还需要提一个有趣的设定,那件将庸俗堆砌成华丽的黄金甲拥有免疫A级左右英灵攻击强度的设定,有过站着让Saber砍都无法破防的记录,只不过不知道为什么在UBW线中没有穿出来,不然卫宫士郎那一堆赝品砍到【无限剑制】固有结界崩溃都不知道能不能破防。
《fatestaynight》所有剧情线金闪闪落败的原因只有一个,自己犯二以及卫宫士郎恶意满满的迷之战斗力。
诠释主角卫宫士郎迷之战斗力的最佳剧情大概就是《fatestaynight》里面红A使用【无限剑制】才勉强拼死Berserker赫拉克勒斯六次,然后卫宫士郎投影Saber的石中剑和Saber完成一剑七杀,【誓约胜利之剑】还只是A++级别的宝具,这剧情就差没明写着“如果不给卫宫士郎开秒杀挂,就无法圆这段剧情”。
《Ftae/zero》算是一部群像剧动画,参加第四次圣杯战争的英灵和御主每一位都有自己的角色特色,霸道王者与软弱王妃组合、三观不合的正义组合、三观相近的杀人狂组合、苦逼二人组等等,不管是惹人厌恶又或者是招人喜欢神谷悠都尽量想要将角色的本质表现出来,而非刻意放大某个性格缺陷去营造角色特点。
在《Ftae/zero》本篇,神谷悠尽量想要避免出现第五次圣杯战争中类似于卫宫士郎一剑七杀这些无法用正常逻辑解释的剧情,神谷悠最不想看到的情况就是某天观众在讨论自己的作品却无法下定评论的时候突然有人跳出来说“在虚拟的世界中寻找真实感的人一定是脑袋有病。”,这句话才是对一部作品不严谨设定莫大的讽刺。
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《Fate/Zero》,总播放数:790.1万,追看人数:32.4万,弹幕总数:12.8万,综合评分:9.8。
评论区
“窝草~!这浑身金闪闪的家伙是谁啊?号称最古老的王?问... -->>
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