不过看到后边还有三个选项,就一一点开来看做个对比,最后毫不例外的也选了真人模式。
只不过看到真人模式下那个几个选择项后,让他狂汗了一把。
那个盗用别人的形象,作战时的武力值居然被扣一半,就剩百分之五十了,关键的作战时期,这不是找死呢麽?
所以聪明如校振东,他自然也不会去选这个作死的节凑,果决干脆的选了自己的形象,作为作战模式的真人机甲对敌。
事实上所有人都不会选那个盗版,只有在休闲模式下才会有选这个的可能,毕竟谁会拿自己的性命开玩笑呢?
选定作战模式的机甲形象后,就是那个休闲模式的机甲形象选择,校振东犹豫了一下,依旧选了自己的真人形象。
这个随后可根据不同的需要再随时改动调整,现在不必费神去想这个,所以他很快就搞定了这两个选项。
完成这两项选择后,系统提示音及时响起。
“恭喜您完成机甲形象选择,下面就可正式启用机甲各项功能,尽快提升自己晋级,同时管理好您的下属。”
音落,校振东看到一个类似游戏界面出现,三个进度条排列整齐的出现,各有不同的红色数字标注。
校振东皱眉细看,经验值0,功德值只有丁点红色进度,数字显示为39.7,半数都不够,这就是校振东皱眉的原因。
不过他根本搞不懂功德值是个什么东西,经验值的理解可能是用来升级数码机甲的,可这功德值是嘛东东?
转念一想不管了,先搁这儿吧,今后有时间再去慢慢了解它。
不过奇怪的是最后那个武力值却很高,细看之下让校振东着实兴奋了一把,红彤彤的满格一百分耶,怎能不兴奋啊?
因为不同的武力值,对应可开启的武器槽和可启用的武器,根本上有着很大区别,绝对不是一个等级水平哦!
就是说武力值决定你可使用的武器,根据数码机甲所处的不同等级,作战实力也是参差不齐,究其原因就在于此。
武力值决定你的作战实力,不过这个武力值是怎么来的,校振东蹙眉细看却不得要领。
心中郁闷这个武力值是靠什么赚取的,看它排在最后一个的位置,校振东猜测大概可能是靠前边这两项总值来赚取的吧?
如此说来可是极为宝贵的资源,不能轻易浪费。
猛然想起核武门之人完成人这个后,个个抑制不住兴奋激动的狂轰滥炸做实验,浪费的恐怕就是这得之不易的武力值吧?
校振东不禁摇头惋惜的轻叹,可惜自己那时不懂,不然一定会提点阻止他们不要乱用!
不过东方日升跟南宫凤鸣俱都没说这事,难道是他们串通好故意坑人的?
好像也不对,这样对他们有什么好处?
校振东沉思的摇头苦笑,等那些人今后真正遇敌时,到时才发现自己有多蠢损失可就大了。(未完待续。。)