离对方阵营最近的一只牛头人,在马上就要到达树人的长矛位置的时候猛然一顿地,在地下腾起一个透明的气场环,接着它那巨大的身体借助那顿地的效果猛然高高飞起,最少离地有5米左右,直接飞过了前排的树人,双手持着巨斧劈向后边的人马射手身上。鴀璨璩晓牛头人属于近战的高攻击类型,而人马射手则属于远程控制系的,双方只要一接近,兵种克制立即发生了逆转,当即那首当其冲的人马射手就被直接斩首了。
而后边的牛头人纷纷开始使用那个跳跃的技能飞跃树人防线,扑向了后侧的人马射手。一旦它们冲入后方的远程队伍,就是完全一边倒的屠杀。尽管人马射手都带有防身的短刀,不过在牛头人60斤的双面巨斧劈砍之下,几乎没有自卫的效果。一时间精灵国防线后面血肉横飞!
不过,似乎牛头人的威风也只持续了一段时间而已。人马射手的阵形纵深跨度足有70米,当前排半人马受到屠杀的时候,后排的半人马立即借助移动优势拉开距离。(半人马也是马,奔跑速度远高于两条腿奔跑的牛头人)距离一旦拉开,双方的克制属性就再一次发生逆转,虽然一半的人马射手被牛头人屠杀掉了,不过拉开距离之后的人马射手纷纷再次发动了弓箭袭击!
间或也有一些牛头人不知道是操作问题还是之前受伤的原因没有顺利飞跃过树人防线,掉入了树人从中,立即就被树人身上的枝桠缠绕住,而树人则纷纷放弃长矛,从身上掏出一种类似于短勾的武器,几下就把那些牛头人割成若干段!接下来那些树人马上重新捡起长矛,甩掉矛头上的尸体,除了第一排继续朝向兽人族的阵营方向监视,后两排的树人则立即转身,调转矛头,将那些牛头人困在了己方的阵营里。
而此时的人马射手已经不再使用那种吊射的技能,纷纷换成一种平射的狙击技能。那些射出的箭羽不仅速度快,力量大,而且准确性极高。首当其冲射击牛头人的眼睛,其次则是膝关节,往往牛头人向前跑动10米的时间内就会遭到至少3次攻击,而这三次攻击的结果就是那牛头人双目失明外加一边的膝盖骨碎裂倒地。
人马射手是天生的神箭手,它们在跑动中射击,照样百发百中。速度优势使它们完全把近战的牛头人拉在了攻击范围之外,手中连珠箭不停发射,血光崩现中,一只只牛头人发出不甘的吼叫倒地。
不过,那些牛头人往往在自己倒地之前,会倾尽全力把手中的双刃战斧抛向远处的人马射手。60斤的大斧旋转着飞过去,也使得人马射手阵营断肢横飞。一时间战场上无比残酷,到处都是血,每一秒都有无数交战双方的战士倒下。这时候大部分的战士不是死,而是残。短短几分钟之后,精灵族惨胜。
为什么是惨胜呢?因为此时战场上所有的兽人都已经倒在了地上,而精灵族方面也只剩下几十只人马射手还在战场跑动着。他们纷纷拔出护身短刀,游弋在战场上,收割着未死的牛头人的头颅。地面上已经被残肢断手以及浓浓的血浆覆盖,甚至离着几里远,我们都被那浓郁的血腥味熏得几欲作呕。... -->>
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