空偷袭不就是讲究个制空权的问题吗?
经过商讨后,众人一致决定现在的高度还是不够,还需要继续向上升,至于国度游戏在设计上有没有能够穿越大气层到达外太空这一项大家都是不知道的,那么现在体验一下也是很有必要的,他们也算是游戏中的第一人呢!只不过众人不知道的是,跟地面的骑宠一样,这空中骑宠的资质也是有三六九等之分的,寻常看见的飞行骑宠的高度,只是堪堪的高过主城的最高建筑物,而资质稍微好点的则是可以达到地面上最高山脉的顶峰高度,至于像洪莉这种相当于某个大陆的精神象征的传说级骑宠则是可以达到整个游戏设计中的最高高度的,与最外圈的大气层平飞,没错,国度的天空是有尽头的,它的尽头就是最外的一层大气圈。
不过这一切的一起还是需要玩家自行来探索的,所以洪莉等人是根本不知道的,他们现在的心情很激动,这种不断上升的感觉让他们很兴奋,仿佛天边没有尽头,又仿佛自己可以穿越这个尽头来到更广阔的疆域,所以在在这极致的嗨皮下,他们甚至不小心的忽略了攻城战的开始的讯息,不过也脱这个不断上升的福气,敌对的奥兰多一方根本就发现不了他们的踪影,而且这次的攻城战从开战伊始就透露着比以往更重的硝烟味,这次战争是奥兰多重新整合科尔温阵营旧部之后迈出来的最初的一步也是最重要的一步,本来之前阵营之争中他处心积虑的还是棋差一招,后来自己这边阵营所属的城市又是极其的乱套,被之前对面阵营的玩家们看了不少笑话,尤其是克莱拉,那个之前自己曾经跟随过的女人,虽然现在大家都是敌对状态,但是他也不得不承认对方的手段确实是比较高杆,让包括自己在内的一众大老爷们汗颜。
克莱拉有多深思熟虑,取得大陆阵营战争的胜利这一点还不算什么,真正让人佩服的是,她在阵营战争中的饱有深意的安排,以及这些安排在后来的发展中起的作用,克莱拉当初安排自己的阵营中,一个城市尽量由一个帮派驻守,实在不行多帮派的,则是一强一弱的分配,等到阵营战争结束后,大家重新划定势力范围的时候,根本就起不来什么大的冲突,因为没资本起冲突,这就在极大的程度上保全了各个帮派的实力以及缓和了帮派之间的气氛,这样的举动让克莱拉在阵营战争结束后的威望值迅速回升到她的帮派分崩离析之前,甚至隐隐有超越的趋势,之前大家玩游戏的时候任何事情也都是靠拳头说话,现在克莱拉的话在原本属于奥希尔阵营中的各大帮派之间都有一定的分量,反观自己所属的科尔温阵营这边则是比过狂欢节都热闹。
本身选择站到这边阵营的玩家心理都有或多或少的阴暗面,多的是桀骜不驯之辈,实力大家都有,所以在阵营战争结束之后,这画面简直是百花齐放不忍观瞧。索性自己废了那么大的力气,好不容易才整合了一个差不多的帮派,占了城市,现在出来攻击的这个原本属于奥希尔阵营中的攻坚力量的帮派驻扎的城市,也是为了给对方一个下马威,他直接选择了这个比较有难度的帮派进行攻打,要知道这个帮派虽然是以近战职业为主,但是他们的战斗力却不逊于任何一个职业种类齐全的帮派,如果单一的攻击性能做到了极致,那么力量也是很恐怖的,所以这次奥兰多出动了大量的远程职业军团,傀儡师、弓箭手、法师和牧师占了绝大部分,他们的目的很明确,既然对方要守住这座城市,那么你们就尽情的在里面固守好了,我们会在外面一点点消耗光你的人员,而自身则是保持在一个相对安全的距离之外,至于这场战役的先锋军,奥兰多安排了傀儡师的众多顶级傀儡上阵,这样就捯饬出更多的位置给予了法系职业,并且,他同时还化进攻为防守,拒绝主动进入城市,而是在城市的外围让傀儡师门布置了数量恐怖的陷阱,几乎是对方一出来就被绊住恁死的节奏,这样,他们这全是法系职业的进攻力量就占据了绝对的优势!
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