"你那个好歹是个零级的,带有特定名称能理解,小枫说的是成年的怪物,非精英能秒杀他的存在,还只是个表哥,这一家子会有多庞大."小丑仿若陷入自己的联想,被其引导,浅浅夏寂也是阵阵恶寒,会不会因为他们的出现,诱发太多的怪物,比如雪人家族.
"如果是这样,我们只能按照小枫原先的路线,沿边行走,不过大家要做好最坏的打算,我们的等级不一,组队模式下仇恨更加明显,很可能会有所遭遇,如果是牵连型的怪物,就要在最短的时间内输出,防止群聚."寻叶虽然赞同浅浅夏寂的判断,却也为小丑的设想担忧,毕竟还未真正遭遇,所能做的只有防范.
雪地覆盖过深,边沿的凹起下方应该都是巨石,走中央已然不易,漫无边际之下不存在所谓的边际,想要靠边只能抵达雪山的附近,如同莫小枫所说,一路上率先遭遇的就是冰原兽攻击,九十级的等级,相距百米开外,依旧是发现了众人行踪,类似巨象造型,浑身棕色毛发垂于地面,背脊之处是阶梯状的铠甲密布,顶着硕大的獠牙.
速度不快,几乎连场中速率最慢的寻叶也跟不上,对敌众人完全是被动挨打,作为普通怪物智能程度同样不足,仇恨目标在最大输出之上,只是它的存在,似乎除了触发仇恨的同时,毫无概念的紧跟.甚至脱离目标依旧不离不弃,只剩下拖延众人的效果.
五行溃散,抑制玩家的单向输出.重装铠甲曲缩身体的同时,尽可能的将伤害划分在铠甲和皮毛之上,打着打着都能趴在地上,不仅会战斗恢复,更能用皮毛掩盖伤痕,哪怕定点连续输出,腾起的数字已然寥寥无几.组队限制怪物的血量大幅度提升,放弃不管又担心诱使太多.众人的选择只能是任劳任怨的攻击.
数个药剂,零散的文钱加上不高的经验,众人足足打了一个时辰就换来了这些,着实鄙视了一下系统的抠门.雪山依旧遥遥在远方,这样下去以众人高吸仇恨的模式,要走到猴年马月.
"不应该是这样的,小枫和小猫,仇恨略低完全放任逐步前行是可能,但这里如果设计成这样,不是等于半废地图么?提供的经验,物品完全不成正比,没有固定npc任务缺失,这怎么吸引玩家?"连续那么长时间的输出.众人只能原地歇息,趴趴熊似乎对于这样的设定很是不满,哪怕知晓后方存在幽冥城.这一段雪域也是零存在价值,法抗极高,纯物理队伍同样是难以逾越.
"或许设计者是走可爱路线,你不觉得那冰原兽长的很有意思,还会耍赖抵挡伤害,就差没撞死了.后面还有大表哥二表舅,一堆堆的欢聚一堂堆雪人."战斗刚过.稍稍暖和点的小丑也是找到了闲扯的话题,浅浅夏寂真不知道他哪来的理论,谁会没事做跑这种寒苦之地去看怪物长相.
"趴趴说的没错,这里的设计太不合理了,幽冥城毕竟是发现区域,在没有发现之前,必要要有吸引玩家的理由存在,并没有增加单个爆率,冰原兽基本和其他地域的怪物爆出的东西一样,如果不是存在特定的击杀方式,就一定有别的用意."明摆着一个难啃的肉盾,没有任何好处存在,怎么会引起玩家的关注,莫小枫或许不是第一个发现幽冥城的玩家,毕竟有人提供了线索给他,那么之前前来的玩家很可能是所谓的开拓者,赚取地域开放奖励的存在,只是这片极寒依旧没有开放,想必是折损在了幽冥城.
除却这种一心探索的玩家,初来匝道恐怕在难有玩家愿意反复前来,这严重导致的是北方稀缺玩家,甚至偏向于这片区域的城镇毫无繁荣度可言,没有名胜古迹,没有传闻地域,就剩下和怪物比耐心.
"物伤,魔法和我的固定攻击,似乎对这些怪物都没什么用处,就算存在百分比攻击特效的玩家,这种技能多半都是限制极大或者高cd的存在,又不能时时释放,甚至针对一个普通怪物."周边没有npc,城镇找不到相关击杀任务,除了极为耐寒的植被,刚刚踏入的区域也不存在会有特殊采集物品,冰原兽并非真正的野兽,莫小枫杀过不少也没有特别掉落,几乎可以否认其存在的用意,浅浅夏寂只能从攻击方式去考虑.
"没有幽冥城讯息之前,开拓者是不会标配百分比输出的玩家或者技能,玩家输出和抵挡大部分是成反比的,他们的防护太差,技能书有这种基本... -->>
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