p; “哇!我突然发现,系统的设定简直就是环环相扣,超级严谨啊!你们想,只有国王统治力到了一百亿点,才能开启某些极为特殊的权限,比如就地免职帮主什么的,就拿这一点来说,国王权利实在太大了,简直可以随意让一个玩家混不下去,也可以随意剥夺别人的权利和钱财,但是,为什么大家并不为此感到担心和恐惧呢?”
“因为这个国王是我们自己选上去的!是我们通过自己的努力,一步步将之推上去的啊!他代表的是我们的利益,我们也坚决支持他的任何决定,响应他的所有号召,他就是我们的绝对核心,所有人都围着他在转,这根本就是古代封建帝王的模式,就他一个人的话最管用,从某种程度来说,他掌控着这个国家的命运,他掌控着所有人的命运,所以,才会出现明君兴国,昏君亡国的众多历史,对我们来说,这个国王到底是明君还是昏君,显然是最为重要的事情了,我们很幸运!”
“对!我们很幸运,我们毫无保留支持的国王,是个明君,是个值得我们追随的雄主,这样以来,我们之前赌上的一切,就得到了无数倍的回报,我们这个本来弱小被欺凌的国度,才会以逆天的速度实现超级崛起,我们的国王,也会享有十服百国最高的统治力,这一切,就是我们的存在模式决定的。”
“完全正确!这一点别人就算羡慕都羡慕不来的!谁让他们没有这样一个绝对核心呢?或者他们有,但无法达到我们国王这般山呼海啸般的号召力,这是由我们的基本国情决定的,他们没有经历过弱小,要不然,就是始终弱小,却缺少这样一个超强的人物,即便真有实力强大的人物,但是在治国和对外策略这方面,又达不到我们国王这般的英明睿智,尤其是个人魅力和气概,实在难有人能够与我们国王比肩的。”
“我真的为,自己能够是王者齐的一员,而感到荣幸和骄傲啊!”
……
驱鬼行动进行的很顺利,二十四小时之后,以战止战情报部锁定的一切目标,已经全部清除。
当然,这个清除,指的不是让他们人间蒸发了,这是游戏世界,可不是现实世界。
以战止战对付这些潜伏者的方法,大体分为三种。
第一,暴力和痛苦,让他们屈服,这大多指的是,那些意志不坚定,或者加入知天下的新人,很容易就把自己所知的一切都和盘托出,同伙互相揭发,同时按照行刑人员的要求,在国家频道和世界频道大骂知天下,这就相当于是划清界限,洗清罪恶了。
第二,拘犯链的捆绑,对于那些顽固分子,聂纵一声令下,他们一人身上一根拘犯链就能简单屏蔽掉他们的工作能力了,不能搜集情报,他们就是废物,时间一长,知天下自动就将他们踢出组织了,而聂纵付出的,无非就是每隔一段时间就在持续消耗的国王统治力而已,综合统计,每一天因为拘犯链而消耗的统治力点数,对于聂纵每天增长的统治力点数来说,九牛一毛。