大学才有机会把它发表在网上,每天一更两更乐此不疲,这都已经两个多月了,我对它的感情很深厚,可是再这么下去,真的有点浪费生命的感觉。
童言无忌:你有没有想过把第一人称叙事改成第三人称,第一人称叙事局限太多,尤其是宏大的叙事,单一的视角根本很难营造爽点。
我吃西红柿:这怎么改,我都已经写了三卷了。
其实我吃西红柿早就收到过这方面的建议,但他都没听进去,刚开始创作的时候,他追求的是代入感,以为用第一人称就会让自己和读者得到主角般的爽感,可是写了之后才发现,第一人称掣肘太多,严重限制了他的发挥,后来他才意识到,小说成绩差很大原因就是第一人称让不少读者望而却步,可这时候再想改正,却为时已晚。
童言无忌:前面的就不要改了,从第四卷开始改呗,和读者说一声,我想他们会体谅的,我估计,你的读者肯定也看着第一人称别扭,如果你改过来,说不定他们会觉得舒坦呢。
我吃西红柿:可是毕竟已经写了那么多啊,突然变了人称,这也太不像话了吧。
童言无忌:网络阅读时代,没人会计较那么多的,当然,这只是我的建议,我觉得及时改称第三人称或许会好一些,你自己拿主意吧。
我吃西红柿:不管怎么说,谢谢你的这些建议,以前没有别的写手跟我说这个。
童言无忌:你不认识吧别的同行写手吗?
我吃西红柿:我就认识你这一个。
童言无忌:相识就是缘分,等你的小说签约了我给你章推一下,毕竟我现在也有两万多读者了。
我吃西红柿:两万啊,真了不起!不过你的小说确实好看,尤其升级体系设计的很棒,层层叠加,爽点不断。
这时候还没所谓升级流的说法,童岩在《暴怒雷霆》中的设定也不过是借鉴了《飘渺之旅》等修真小说中修炼升级的理念,为角色实力划分了便于读者理解的等级,不过他还真没想到升级带来的爽感会如此被我吃西红柿推崇。
童言无忌:真的有那么爽?
我吃西红柿:其实还可以更爽。
童言无忌:哦?说来听听。
接下来我吃西红柿把他关于实力升级的观点简单阐述了一遍,这时候他的想法还不成熟,只是简单觉得,把实力升级作为小说情节推动的主要因素,并夹杂着其他的爱恨情仇,这样写出来的小说会不会好看呢。
童岩并不太认同这种想法:我吃西红柿兄。
我吃西红柿:叫我番茄就好。
童言无忌:番茄啊,小说终究还是讲故事的艺术,把情节作为一个个数字化的实力等级的附属,这样能好看吗?不会太无趣吗?
我吃西红柿在童言无忌面前终究只是一个小扑街,童言无忌说不看好,他也不会辩解什么,不过他是一个很有主意的人,这点和童岩很像,不是什么人随便几句话就能改变他的想法的,他决定以后要试试自己的想法。
之后童言无忌又和我吃西红柿聊了一会儿,除了不看好自己的所谓升级为主导的写法,童言无忌这个人还不错,西红柿已经开始无忌哥无忌哥的喊开了,在他看来,童言无忌第一部小说就如此成熟且成功,年纪和阅历怎么也应该比他这个大一新生要多吧。
而童岩这个臭不要脸的也很无耻的坦然接受了一个87年小胖子成为了自己的番茄弟弟……
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