在修罗场之中,不停的被"假想敌"击杀。
那是何种感觉?
大概就好像斗鱼上的《只狼》主播,被剑圣苇名一心杀了一百多次,仍然杀不了对方一次。
然后不停的重复听着苇名一心说着那句,犹豫就会败北。
不过孙亿峰可能比斗鱼的《只狼》主播更惨,因为已经三天三夜(修罗场时间)了,他还是一次也没能杀掉第二关的"假想敌"。
"假想敌"可比"苇名一心"难对付多了,就只差不会说一句"犹豫就会败北"来讽刺孙亿峰了。
不过其实也没啥大区别,每当孙亿峰稍微有点犹豫之时,修罗场"假想敌"就会将其一枪爆头。
还真是如苇名一心所说的,犹豫就会败北。
跟这个修罗场假想敌在空旷的水泥地上刚枪,对反应速度的要求真的是高得可怕,甚至你要养成一种感知对方何时会攻击的"直觉",才能在"假想敌"面前活得更久一些。
不过对于修罗场"假想敌"来说,也有一点是不公平的,那就是,无论他击杀孙亿峰多少次,孙亿峰只要击杀他一次就能过关。
在第二关之中,双方都是戴着一个二级头盔,孙亿峰在无数次躲避对方攻击的过程中积累了一定的经验,甚至乎,他直觉地察觉出,在某一瞬间,他有一枪击倒对方的机会。
"假想敌"在开几枪之后,通常会有一个细微的原地拉栓动作。
这是唯一的空档,因为其余的拉栓动作,假想敌都是在行进中进行的,这个短暂的原地拉栓动作,不知道是不是系统刻意留给孙亿峰的空档机会。
不过其实想想也是,要是毫无破绽的话,孙亿峰还真是永远别想赢了,就好像玩单机游戏打boss时一样,总会有一两次的机会的。
不过假想敌这个原地拉栓的动作维持的时间不会太长,孙亿峰必须把握住机会,机瞄对方并且爆头。
假想敌太强,要是拖到持久战的话,孙亿峰绝对不是对手。
接下来的好几天(修罗场时间),孙亿峰都尝试着在那个细微的窗口时间中,将"假想敌"击倒,但大多数时间都是功亏一篑,不是根本没打准,就是打在了"假想敌"的身上,要是一枪没爆到对方的头,接下来的持久战孙亿峰就不利了。
如此往复,这项训练提升了孙亿峰对98K这把枪的熟悉程度,孙亿峰觉得现在用98K简直就好像喝水一样简单!
那98K就好像长在自己的身上一般,随意使用,轻松自如。
什么机瞄,边跑边打,孙亿峰简直已经熟得不行。
在被假想敌虐待了整整7天7夜(修罗场时间)之后,在锁定的训练时间差不多结束之时,孙亿峰终于抓住机会,趁着"假想敌"原地拉栓,用机瞄98K瞬间瞄准,这次总算是打对了,一枪将其爆头!
所以说,其实修罗场对"假想敌"也并不公平,因为无论他杀孙亿峰多少次,只要孙亿峰杀他一次,就可以过关了。
就好像《只狼》的玩家,无论被剑圣苇名一心杀多少次,就算被杀一百次也不要紧,只要能杀苇名一心一次,即可过关,还可以吹一波牛逼!
这绝地求生无限修罗场的第二关,孙亿峰算是过了!
随之系统的声音也响了起来:
现实世界30分钟的锁定时间结束,宿主现在可自由的离开绝地求生无限修罗场。
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