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第236章 贪婪之心

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>     【贪婪戒指】(品质:黄金)

    攻击强度:18

    附加:物理穿透+6%,暴击率+7%

    特殊:贪婪之心——每次成功对目标造成伤害时,必定能够对目标额外造成一次贪婪伤害,贪婪伤害等同于自身等级,并偷取这部分伤害倍转化为自身生命值(群体伤害技能生命偷取效果减半)

    装备等级:5

    说明:“哪怕到了生命的最后一刻,我也想多贪一口空气,而多贪活一道呼吸。”——未知者

    林尘只是小小地失望了一会,他很快就修正了心态。

    有着建会资格证在前,其他的,哪怕就爆出了一件白银装备,甚至什么都不出,他在此行都已经是大赚了,不枉他努力两个小时。

    现在,有着一件黄金装备,实际上已经不错了。

    林尘再仔细看着贪婪戒指的属性,发现虽然还不到极品,但也已经相当可以了。

    特别是戒指的特殊属性——贪婪之心,却是当前阶段的一个极品特技。

    贪婪之心所造成的额外伤害,等于林尘现在的等级,也就是点。

    这伤害看起来虽然不多,但要知道,这点伤害不受防御属性的影响,等同于真实伤害。

    对付防御能力越强大的目标,其效果越显著,特别是在攻略高位阶BOSS的时候,所增幅的伤害比例是不少的。

    除此以外,林尘还能回复等值于倍等级的生命值,也就是说他的每一次攻击,都能够回复66点生命值。

    不同于嗜血特技的百分比回血,能够在一轮技能爆发的情况下,一下子回复较多的生命值。

    贪婪之心的生命偷取效果,是固定值回复,也就是攻击次数越多,生命的回复量越大,不受敌方防御能力,和攻击衰减的影响。

    当然,总的来说,只要林尘的输出装备跟得上,在对付单个目标的时候,嗜血特技的回复能力,绝对强大于贪婪之心特技。

    但在对付群体目标的情况下,嗜血特技的回复能力,就比不上贪婪之心特技。

    通过群体伤害技能,触发嗜血特技,其回复效果会有一定程度的衰减。

    攻击的目标越多,衰减幅度越大,加上一般群体伤害技能,伤害效率比不上单体爆发技能。

    最终得到回复的血量,也就比单体技能回复的血量,可能也就多个50%罢了。

    而贪婪之心特技,虽然通过群体伤害技能触发时,其回复能力一样会得到衰减,但只是衰减一半的回复能力。

    也就是说,林尘使用半月斩最多攻击三个目标,可以获得1.5倍的回复效果,目前即是99点,看起来还是不多。

    但要知道的是,半月斩并不是真正的群体伤害技能,真正的群体伤害技能,能够同时攻击到近十个,十几个,甚至几十个目标。

    那样一算,其回复能力就很恐怖了。

    林尘忽然失笑,他把一切条件理论得太好了。

    真让他聚集几十头等级差不多的怪物,要是能够卡位无伤弄死,则贪婪之心完全没有发挥的作用。

    若是不能无伤刷怪,则那些怪物一波集火就能将他灭掉,贪婪之心也来不及发挥作用。

    不过贪婪之心的两个效果加起来,还是比较极品的。

    林尘开始发愁起来。(未完待续)
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