所以了,只要抓好时机,趁着刚刚召唤,还没有开始下沉的一瞬间,把灾难战士们当成了身前的盾牌。而为了攻击近在眼前的罗风,黑泽蝙蝠鬼根本不会停下,他们会直接攻击突然出现的灾难战士。
一百只灾难战士挤成一团,形成了一张超级的“肉盾”,五只黑泽蝙蝠鬼却一头冲撞而下。
黑泽蝙蝠鬼的攻击果然够强,它们的一路冲杀,撞断了灾难战士的身体,撕开了灾难战士的头颅,一下子,便杀掉了罗风五十只的灾难战士。
但是,密集阵形,始终还是抗住了黑泽蝙蝠鬼的冲击。
当然了,罗风真正得益之处,无疑是因为对方只有五只。
黑泽蝙蝠鬼再厉害,区区五只的数量,也就给了罗风最好的机会。
如果黑泽蝙蝠鬼有五百只,罗风恐怕就只有赶紧跑路的份了,而哪怕有五十只的数量,恐怕也不是罗风可以轻易拦下的。
而事实就是,对方仅仅是五只黑泽蝙蝠鬼的冲撞,便杀掉了罗风五十只的灾难战士,可见其攻击力之高啊。
但是,剩下的五十只灾难战士,则得到了最好的机会。
五只黑泽蝙蝠鬼,一头冲进了灾难战士的肉盾之中,虽然攻击凶猛,连杀了五十多只,但冲势停下,它们便等于陷入了灾难战士的重重包围之中。
灾难战士虽然没了行动力,但是黑泽蝙蝠鬼主动撞来,它们趁机双臂一拢,便直接把冲进来的黑泽蝙蝠鬼死死抓住。
五只黑泽蝙蝠鬼,被大约五十只的灾难战士死死困在了中间。虽然黑泽蝙蝠鬼挣扎不休,而且力气奇大,居然比起擅长近战的灾难战士也不遑多让了。也因为黑泽特殊的下沉力,有一些灾难战士抓不住,直直坠落了泽底。
但是,更多的灾难战士还是死死抱住了黑泽蝙蝠鬼。
黑泽蝙蝠鬼也好,蝙蝠鬼也好,它们都有一个共同的特点,就是强悍的攻击力需要用速度体现出来。
当蝙蝠鬼飞在空中,看准目标后全力俯冲下来,这时的蝙蝠鬼将极为可怕。
黑泽蝙蝠鬼也一样,在外面,它们需要借助飞行的速度,在黑泽里面,它们需要借助滑行的冲击力。
总之一句话,冲起来的黑泽蝙蝠鬼很可怕。
但是,一旦失去了活动的余地,在近身肉搏的战场中,尸战士才是最强的。
更何况,灾难战士是尸战士之中,级别最高的存在了!
纠缠的近战中,确实是灾难战士占了绝对的上风,五只黑泽蝙蝠鬼被困住了。
黑泽蝙蝠鬼虽然不受黑泽的下沉力的影响,但是抱着它们的灾难战士可是受影响的。将近五十只的灾难战士,死死抱住了区区五只的黑泽蝙蝠鬼。纵然黑泽蝙蝠鬼试图重新动起来,滑起来,但终究还是被灾难战士拖着,一起坠落。
罗风也不急了,两只蝙蝠鬼带着他停留在了上方,看着抱成一团的“灾难战士团”直直落到了泽底,虽然时不时可以看见黑泽蝙蝠鬼挣扎的爪子和翅膀伸了出来,但是很快又被灾难战士抱了进去。
他在计算着骷髅法师的攻击距离。
之前,为了拯救幽灵,罗风召唤出了三百只骷髅法师。
骷髅法师确实展现了凶悍的攻击力,在这一个黑泽之中,在上面向下吐射的火球,威力之大,已经大大超出了罗风的预计。
但是,行动受限,而且防御力不高的骷髅法师,在落入了泽底之后,轻易被黑泽蝙蝠鬼杀了一个干净。
也就是说,骷髅法师的攻击力虽然凶,但在这里用不了太久,需要精确的把握每一分力量才可以。
但是时间拖得越久,就越有可能让其他的黑泽蝙蝠鬼警醒,冲过来支援。
也只有拼了!
罗风再一次施展亡灵召唤,这一次他是全力以赴,不再留手了。以他五级魔法师的水准,要召唤十三级亡灵生物的骷髅法师,所能召唤的数量,当然远远不止三百只了!
黑光闪现中,一千只骷髅法师被召唤了出来。
这可真是下了血本了!
为了这一次奴役黑泽蝙蝠鬼的征服战,罗风早就做了准备,特意到积尸地奴役了大量的灾难战士,还奴役了几只灾难战士王。又到了火焰骨地,奴役了很多的骷髅法师。
其中,骷髅法师这种群体性,又是远程攻击手的家伙,奴役的难度一直不小。
纵然罗风的级别高,但是数百上千颗火球同时射来可不是开玩笑的,要是被正面炸中,重伤都不止了。