逮着一扇门不停地开合,必然能找到我们要的线索。"
乌鸦东还是没放弃他的枚举法思维,不过眼下这却是最好的办法了。
开门的工作交给了阿朵,毕竟她是提出这个设想的人。
第一次开门,是个书房,不过里面的书都被搬空,没什么线索。
第二次开门,还是之前那个卧室,只是里面的东西都摆放的整整齐齐,不像之前那样凌乱。
第三次开门,看起来像是佣人的房间,床上的被褥散发着浓烈的腥臭,床下还有很多绷带。
第四次开门...
第五次开门...
正当阿朵准备第十九次开门时,走廊的尽头传来了金属的摩擦声。
使用感知技能的风女脸色大白,老任则是神色不变地迎了上去。
"该死的,你快点!我去帮他。"
乌鸦东来不及嘱咐太多,扔下一句话后匆匆追了上去,风女见状紧跟其后。
阿朵见三人前去和碎颅者纠缠,也不敢怠慢,开关房门的速度加快,几十个的房间在她眼前迅速晃过。
因为不确定性,每次打开房门都会见到不同时空的状态,甚至阿朵还看见了有人在房间里做苟且之事。
不过只要她不穿过房门,走廊的时空和房间内的时空就不会相通,里面的人也就看不见她,这倒是在好几次危急关头救了她的命。
另一边,三名人类玩家撞上了碎颅者,因为只有老任手上有斧头,所以只能让他打头阵。
老任的属性点都点在了敏捷上,一般来说笨拙的碎颅者并不能跟上他的速度,他大可以打一下就跑,只要不贪刀,并不会出现意外。
只不过,要想拦住碎颅者,就比较麻烦了。
可惜,这只是一般的碎颅者玩家,而他所面对的,不是个正常人。
一斧子砍下去,老任迅速后退,一旁的风女则是在碎颅者的必经之路上摆上陷阱,刚好在老任后退回来的时候摆放完毕。
两人虽然是第一次组队,但颇有默契,一套行云流水般的操作看得碎颅者是眼花缭乱。
"这下子就能拖延一会儿时间了..."
老任的话还未说哇,碎颅者突然将自己的锤子放在夹子上,触发机关后,重新拎起锤子。
用物体破坏机关是很正常的操作,但在这款游戏里,就不正常了。
因为碎颅者的锤子也是角色的一部分,如果锤子触发了夹子,那么减速效果依然会出现在碎颅者的身上。
可是眼前这个碎颅者,似乎并没有减速...
当然,更为重要的是,从设定和模型来讲,碎颅者的锤子无法和手臂分开...
风女是第一次遇到碎颅者,不太清楚这件事,可乌鸦东和老任都是这个模式的老玩家,心里对设定清楚的很。
也就是说,眼前这个"碎颅者"并不是碎颅者,而是其他的鬼怪!
行走间,这个"碎颅者"再次以古怪的语调说道:"I see you!"