者,要知道这锤子的质量可不小,很难指哪打哪。
十几米的距离换做是普通人根本无法打中,可这家伙居然准确无误地命中了自己的后背,他难道真的是怪物吗?
疼痛让风女的行动变得缓慢,这不仅仅是游戏的机制,也是高度拟真下脑神经做出的反应。
每走一步,都宛如在刀尖上跳舞,胸口、背部、腰间,都好像插着一把刀,不停地在骨缝间扭动。
整个身子骨,痛的快要散架。
碎颅者一步步逼近,没几步就走上了楼梯。
咔嚓——
暗中的陷阱被触发了。
风女的陷阱是基础技能,被夹中后一分钟内移动速度减半,加上碎颅者本就移动缓慢,这下子走得更是比重伤状态的风女还要慢。
恰巧这个时候阿朵跑了回来,拿起针筒对着风女就是一针。
血量恢复后重伤状态也随即解除,尽管身体依然疼痛,但比之前已经好上很多了。
"快走!"
其实不用阿朵提醒,风女也知道要快点离开这里。
临走前她回头看了一眼碎颅者,却发现这个家伙居然冲着自己摇了摇手,像是在打招呼。
这家伙,压根就不是正常人的脑回路。
来到新的楼层,刚进门老任就在门口摆上陷阱,速度之快令风女眼花缭乱。
"你这摆放速度可以啊,该不会都点了敏捷吧?"
老任不以为然:"你一个猎人不点敏捷点啥?点力量吗?别逗了,非对称对抗模式中最有用的属性就是敏捷了。"
"嘘,别说话!"
乌鸦东举手示意众人闭嘴,因为就在刚刚,他又听到了那个女人的歌声。
歌声哀婉,时断时续,中间夹杂着啜泣。
在房间内绕上一圈后,乌鸦东找到了声音的来源:"跟我来。"
说完,他率先走上前去。
阿朵三人面面相觑,一开始还有些犹豫,但当他们听到碎颅者那标志般的金属摩擦声,也顾不上太多,忙追上去。
"刚刚我还听脚步声的呢..."
刚走到门口的碎颅者挠了挠头,随后他就看到了地上的陷阱。
"吃柠檬..."
说实话,如果是在现实中,一个捕兽夹而已,很容易就能跨过去。可这游戏为了照顾人类玩家,硬是规定哪怕是从上方跨过去,也算踩到,就连一些会飘的鬼怪也不例外。
这一点就很令人蛋疼了。
"难受啊...要不等这个夹子时间到了自动消失?好办法!"
于是乎,不清楚猎人技能的某玩家成功地再次触发陷阱。
见技能开始冷却,老任缩着头怪笑一声:"这个地形对我们猎人而言太有利了,只要在门口放个夹子,碎颅者必定会踩上去。不过这家伙也就是个新手,如果换成高玩肯定有其他的办法。"
风女而言,不由想起之前那一锤:"别掉以轻心,虽然他是新手,可不代表他的实力不行。"
这时,一直走在前面的乌鸦东突然停下脚步:"到了!"