伤害。这个时候治疗不用管其他人,全力加好当前坦克的血量,确保坦克血量安全的情况下,把马上要点盒子的人血量加满。”
李天泽道:“其他人吃糖,绷带保命,第三阶段开始,会有时不时的落石,记得躲开。”
玛瑟里顿最大的问题,是点盒子,其次是倒T,第三就是OT。
李天泽提醒道:“玛瑟里顿不吃嘲讽,所有人仇恨不准超过MT,谁OT谁扣dkp。逗逗、战魂,你们上二三仇恨,防止老大倒了可以接手。”
没有副仇恨,主T一倒,其他坦克基本没有抢过仇恨的可能,只能灭团。
让其他坦克上仇恨,至少在倒T以后还有机会继续打下去,不至于主T一躺就会灭团。
一个执行力强的团队,理应控制好仇恨,不会无脑的OT。
没有仇恨插件,OT在所难免。
然而。
李天泽重生提前让插件问世,并且让插件多出许多未来才有的功能,有仇恨插件还无脑OT的玩家,只能说明不用脑子玩游戏,只顾自己不顾团队。
李天泽道:“我們先打一次,让大家熟悉熟悉掉盒子,这boss学会点盒子,等于过了八成。”
李天泽不担心大家会出错,担心的是这个年代的垃圾网络,团队有不少人在网吧玩,网吧网络稍微卡一下能要人命。
这是不可控的因素,所以每次有人反应慢时候,李天泽会查看这人是否在走太空步,走太空步说明网络卡,不是说明纯属反应迟钝。
“全部进入。”
李天泽让大家全部进来,免得开了boss有人没有进入,被关在门口特别尴尬。
李天泽以前就遇到过,开打后好几个人被关在外面,所幸那时候已经是伐木期,少几个人无所谓。
现在可是开荒,少一个人都要命,更别说少几个。
李天泽确定大家都进来才道:“按照先前分配开怪。”
几个猎人和MT就位,开怪。
怪不开还好,一开就乱。
乱不怕,没人死就行。
“把怪拉好位置,治疗跟着你们看着的MT。”
李天泽没有忘记给战魂平息和逗逗安排治疗跟着,大家各司其职:“打断好暗影箭雨,很好,接下来还有黑暗治疗,打断好。”
乱中有序,能打。
“很好,打断好就能过,召唤地狱火了,术士放逐。”
李天泽道:“放逐好,放逐不够就全程恐惧,不要让地狱火打治疗。”
第一个骷髅小怪很快打死。
李天泽道:“现在去打逗逗拉的两个,不要分散打,跟着猎人的标记集合打。术士上语言诅咒,盗贼、电萨打断好暗影箭雨,法师打断好黑暗治疗,不要犯错。”
就是这个节奏,只要把5个小怪清了,就能够顺利进入到玛瑟里顿的真boss战。