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节01盗贼与决斗旗

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sp; 决斗旗下,两个亡灵盗贼正在潜行中(潜行,有限度的隐身,一旦攻击或被攻击就现身。),紧盯着眼前的蛛丝马迹想把对方抓出来,谁先把对方抓到谁就占据了有利的先手。其中一个倒霉的贼被陈真这个新手撞了一下,一紧张顺手在陈真身上拍了一下,将他闷了(闷棍,使对方昏迷,只能在潜行状态下对不在战斗状态的人形使用)。

    正巧另外那个贼就在这附近,由于倒霉贼的动作而察觉到了他的位置,他怎么会放过这么好的机会?

    脚下一转,消失在自己的影子里,瞬间就从倒霉贼的影子中钻了出来,这暗影步(注1)使得恰到好处,不带一丝烟火气息,也不知练了多久。

    随即猛击对方头部,使其眩晕4秒(偷袭,注2),随即带着暗影能量的剑狠狠的站在对方的肩膀上,霎时迸出耀眼的血光(影袭,注3),绕到正面用剑柄狠狠的敲到对方脑袋上(凿击,注4),然后转身跑开准备脱离战斗。

    贼的战斗很大程度上依赖着能量和连击点数,能量的最高限额是1oo点,随着时间的流逝而恢复;而有的技能可以增加连击点数,连击点数够了后,可以施放一些非常实用的终结技能,贼的战斗就是对能量与技能的控制,偷袭凿击然后脱离战斗再潜行是个非常实用的增加连击点数的方法。

    倒霉的贼反映慢了点,让对方成功的偷到了点数,这才使用部落徽记(注5)解掉凿击,然后随着一阵烟雾消失了踪影(注6),紧接着,使用暗影步到另外那个贼的身后偷袭,被偷袭的贼立即徽章解掉,回头又一个凿击,然后站在那个倒霉贼的身后等能量回复,凿击效果要消失的时候再接肾击(注7),然后一套连招不停的施展了出来:影袭、影袭、凿击,等能量回复,消失、偷袭、剔骨、凿击,致盲(注8),1o秒后脱离战斗,再潜行回来闷那个倒霉贼,能量回复好了以后接偷袭,影袭。

    那个倒霉的贼在这一套连招之下丝毫没有反击余地,全程被控制住,浑身鲜血直流,几件装备都破碎了,就在致命的匕划过倒霉贼咽喉的瞬间,一股白光从决斗旗上射来,将他保护在白光中,不让他受到致命伤害的同时也强制令他跪倒在地。

    胜负已分,周围爆出阵阵欢呼声。

    几秒种后,光芒消失,倒霉的贼气急败坏,拖着重伤的身躯一刀捅向害他失利丢脸的陈真。

    而此时的陈真还处于昏迷状态中,毫无还手之力

    注1:暗影步,站在敏锐系金字塔顶端的天赋技能,非常实用的瞬移技能,且又非常难以领悟,只有最强大的盗贼才会使用这种技能。消耗能量1o点,施放距离25码,瞬,冷却时间3o秒。当使用这个技能后,会在潜入暗影界并出现在敌人的影子里,移动度提高7o%,持续3秒。使盗贼的下一个技能所造成的伤害提高2o%,持续1o秒。

    注2:偷袭,消耗能量6o点,施放距离5码,瞬,使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。

    注3:影袭,消耗能量45点,范围5码,瞬,对目标造成普通武器伤害再加上一定的额外伤害,技能等级越高附加的额外伤害就越高。奖励1个连击点数。

    注4:凿击,消耗能量45点,范围5码,瞬,冷却时间1o秒,对目标造成轻度伤害补其瘫痪4秒,这个技能必须在目标面对着你的时候动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。

    注5:部落徽记,蓝色精良饰品,使用后会驱散所有移动限制效果以及所有会导致不受控制的效果。冷却时间:5分钟。军衔达到第二阶后,由部落作战指挥部颁的荣誉奖章。入手难度一颗星。

    注6:消失,瞬,冷却时间5分钟,使盗贼消失并进入强化的潜行模式同时消耗一定量的闪光粉,持续1o秒时间。同时解除一切移动限制效果。

    注7:肾击,终结技,消耗能量25点,施放距离5码,瞬,冷却时间2o秒,

    使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间不同,每点连击点数提供1秒的眩晕时间,最多5秒。

    注8:致盲,消耗能量3o点,施放距离1o码,瞬,冷却时间1分2o秒,使目标暂时失明到处乱走并消耗一定量的致盲粉,持续最多1o秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。
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