千多亿,还是美金,却反而没什么心理压力了,总归是还不起,你想怎么滴吧?
而且现在各分部的生产线都还在持续制造,只要异界办的好,玩家越来越多,总会源源不断补充起来的,相比起来,可比刚被附身那会强多了。
再说了,实在不行,秘书手里不是还有大把的技术可以拿来抵债么?对债务已经麻木了的麻帆反而觉得分外的轻松,之前把他头疼的要死的五十亿,现在看起来算个屁啊?
至于用来承载矩阵超核心压力的外挂模块,只要自己不造成身体“超载”一般来说是不会有什么问题的,就算临时出现意外状况,偶尔拿玩家们手上的外挂模块顶一顶也不是不行,如果万一导致影响到了基地各项功能的使用,就说是玩家人数太多,服务器“卡”就是了嘛!
唯一就是怕在有玩家“上下线”的时候出现问题,不晓得“灵魂”转移的过程中受到影响,会不会造成对玩家的伤害?
一阵迷糊的麻帆索性懒的想那么远,自从大量外挂模块被制造出来后,他的生命倒数计时就被解除了,远不像之前那么需要争分夺秒,想不通的事情慢慢研究,总有解决的方法的。
目前当务之急,还是先把异界内测的事情处理好,不管怎么说,现在异界已经成了他安身立命的关键,已经不仅仅是他救命的工具了,想要想要解决“三体”和债务的问题,都要依靠它来完成,所以把异界发展好,才是首要任务。
在秘书筹备超文明公司的半年内,麻帆的主要任务就是“游戏策划”和后期的“游戏发展”现在已经基本上有了一个大体的计划,而且为了满足全球玩家的进入,新的前进基地建造地址也选好了,毕竟仅有一个1号前进基地的话是无法满足全球玩家的涌入的,而对他来说,进入异界的玩家人数越多就越有利。
随着“生产线”的建造成功,偷偷进行汲取能量给矩阵超核心充能的速度加快,秘书已经可以挪用一些能量来满足异界建设的所需,例如开通微型短距离跃迁功能来偷取物资。
当秘书积攒了一部分能量后,以1号前进基地为载体,进行了一次星球层面的大规模扫描,在消耗了近半个月才能汲取到的能量后,探明了以1号前进基地为中心,覆盖了小半个异界星面积的环境。
这颗被秘书命名为“1号殖民星”的小行星,自然环境和地球极为接近,除了重力要小一倍多之外,同样存在山脉、海洋、森林、草原、平原、高原、沙漠、沼泽、丘陵等等各种地形。
最让人惊奇的是,这颗小行星环绕着所属的恒星公转一周,需要733个地球天左右,相当于地球公转两圈的时间,也就是地球两年的时间。
但是它自转一周则只需要12个地球小时,也就是地球半天的时间,这样一来,1号殖民星的一年,就相当于地球的两年[按公转一周视为1年计算],可是它一年有1466天[按天黑天亮一次,12小时视为一天],为了方便介时玩家们游戏,麻帆决定规范一下1号殖民星的时间和年历,实际上也就是偷懒了一下,把地球时间“翻倍”后套用过来:
1号殖民星一年为:1466天,划分为49个月,每个月30天,又分为48个平月和一个闰月,平月30天,闰月26天,闰月作为一年的最后一个月,就当作到时候“过年”用,也称为“新年月”暂时没有节假日,到时候留给玩家们推动“游戏进程”后,自行设立。
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