第二卷写到这里,便结束了。
第二卷中的内容,比第一卷长了许多,或许是和自己改变了写法有关。
第一卷中有别人的影子,但第二卷理论上,是没有别人的影子的(当然,只是理论上,读者大大博览群书,我也不敢笃定此事)。
第二卷基本不是以主角为一条线去写,而是以主角的视角去展开本文的世界观。
所以可能主角出现的频率不会太高,不知道这样写是对是错。
不过可以肯定的是,第三卷中主角出现的频率会大大增加。
第二卷通篇下来,相信读者大大也发现了,除了主角为事业奋斗外,还有大量的刀子。
原本的打算是,只要不是落霞宗(本宗)之人,都可以拿来刀。
但后来想想会不会太残忍了,也就扼制住了这个“邪恶”的打算。
在接下来的第三卷中,刀子应该不会有多少了。
但是在设想的故事线中,会有一个大刀子。
果然我还是喜欢刀人啊!
本文进了第二卷之后,都是无存稿写的。
细心的读者大大可能会发现,我经常会改文。
没办法,无存稿是这样的,有可能写下一章的时候,会发现上一章的逻辑不对,于是不得不改。
亦或者是写后面章节时,某个内容前面并没有提及,不能让其突兀出现,只得在前面章节去添加相关内容。
有时候这种内容甚至要跳到几十章前去添加。
所以有时候追更的读者大大可能会觉得奇怪,还请谅解。
由于每天要更新三章,质量可能得不到保障,甚至还会有逻辑的错误,还请海涵。
如有逻辑硬伤,可以在段评中指出,我看到的话,能改则改。
我只能尽自己的最大努力,保证让故事尽量读起来通顺,还有错别字尽量少的出现。
关于本文中的世界观,我或许一开始就设定错了,不该拿熟悉的境界来写的。
熟悉的境界,容易让读者将其他小说的世界观和设定代入,致使可能不合乎他的心意,缺少代入感。
关于主角的逼格问题,老生常谈了,不断地在修改和学习之中。
关于文中经常出现的“如此,这般”、“如此如此,这般这般”。
有两个用途,一是人物的计谋,暂时无法向读者透露(这个用途用得少)。
二是用来直接带过读者之前看过的情节,不然的话,文中的人物再重复叙述读者看过的情节,就有水字数之嫌了。
读者大大应该可以发现,在后面的章节里,我很少再去描写战斗状况了。
描写战斗状况是一件很累且极不讨好的事。
我要先在脑海里想战斗情形,再通过文字描写出来。
文字的传达,并不一定能展现出自己脑海中的画面。
到了读者那一边,再从文字中去想战斗画面。
如此一来,到了读者的脑海里,原本的画面,早已失真,还不如动画的一幕来得直接。
而且到了最后,战斗描述会越来越重复化,就会感觉我是在水文。
我甚至都想直接写,某某出招,某某直接秒了,什么描述都没有,简洁轻快。
战斗描写还有一个最大的弊端,那就是会降低人物的逼格。
出招秒,是最不丢失逼格的写法。
因为怎么秒的,读者可以全凭自己想象,而不是受限于作者给出的描述。
本文的成绩一直不佳,能支持自己写下去的信念,估计是为了讲完自己心中的故事吧。
故事不一定好,但一定要讲完。
同时也感谢各位读者大大一直以来的支持。
愿第三卷“渡洲霸图”,我们还能再相见。