不管是任何时代,任何地方机缘和威胁都是并存的。
想要这座星球获得难以想象的发展速度,自然也要付出相应的代价。
苏泽并不是什么恶人,但同样也不是什么烂好人。
为了他自身与蓝星的发展,损伤是必要的。
并且苏泽已经尽量控制出现在龙国以内的各种灾难。
对于来自另外一个星球的他来说,也只有龙国能够让他稍微有些认同感。
至于其他人,和他有什么关系?
同时苏泽这样做的原因还有另外一个,那就是情绪值。
眼下已经兑换了近十款游戏,之前的他认为他的情绪值是来自于玩家进入游戏之后所产生的。
但眼下再看,他所获得的所有情绪值的确是由玩家所产生。
可并不只如此,在游戏剧情具现化在这个世界之后,所产生的任何影响都能够让玩家产生大量的情绪值。
这才是他后期情绪值的主要来源。
毕竟一款游戏的生命力,绝对无法给他提供后期兑换其他游戏的海量情绪值。
所以类似于眼下这样的灾难,在之后必然会经常发生。
他唯一能做的就是尽量让这个世界的人们变强。
可某些不想变强的,就只能够成为时代巨轮滚动下的垃圾全部都将被碾碎。
不过话说到这里,苏泽倒是很好奇这个世界有没有外星球以及外星人的存在。
单单靠蓝星的人口,后续想要维持巨大的情绪值很难。
哪怕是蓝星不断的扩张,但出现在这些扩张领域内的基本上都是怪物。
怪物也不可能去玩游戏,给他提供情绪值。
至于等待蓝星人口增长,想想还是算了吧!
因此对于他来说,最想要的还是确定这个世界的宇宙有没有其他的生命星球。
或许可以兑换这样一款类型的游戏,让这个世界的航空科技发展以达到迅速探索其他生命星球的程度。
这个想法在苏泽脑海中深深扎根,只不过这样的游戏兑换情绪值肯定是海量的。
想要做到这点,必须要靠着大量廉价的娱乐性游戏去积累恐怖的情绪值。
苏泽摇摇头,先将这个想法甩出去,然后开始搜索接下来上线的游戏。
生化危机所造成的灾难固然会让不少的人们所惊恐。
而这个时候游戏可能是他们唯一的放松空间,在这时候推出几款娱乐性的游戏,应该能够获得大量的情绪值。
不过具体推出哪几款娱乐性游戏,又让苏泽开始头疼起来。
与此同时,面对各国的危机第三方公司忽然开展出了一条雇佣业务,任何国家和地区都可向第三方公司雇佣保安成员。
可以对于他们的国家和地区进行保护,以及对于丧尸和怪物进行剿灭。
这条消息,瞬间让各个国家官方所警惕起来。
第三方公司一直所展现的都是游戏和商品,根本没有任何的人员,或者说其人员其实都是龙国人。
那么,现在第三方公司终于要在这个世界上展现武力了吗?