【检测到可攻略人物,请问是否绑定该攻略对象?】
是【攻略那个主角.exe】这个模块发出的提示!
哎?
绑定攻略对象,这也可以的吗?
为什么会触发这一选项呢,巫白又去看了看那个判定标准,这一看才发现怪不得呢!
这个模块会自动检测一个小世界内气运最高的存在,也就是所谓的主角,但这个检定功能只适用于一级文明以下的世界或者不完整的世界。
在强大一些的世界里,就玩不转了,没有办法进行全部探查,只能碰到一个人测一下,因此巫白平时根本没在意这个功能。
亚斯蒂兰特文明那何止是不完整,都快碎成渣渣了,并且这一小块遗迹中称得上是活物的东西有且只有面前这一小撮人鱼了。
他们再不是世界主角,谁是啊!
并且这个攻略对象不仅能绑定主角,还可绑定任何系统和宿主接触过的对象!
等到好感度满值后,这个模块就会自动捕捉满好感值的灵魂,以供系统食用!
巫白看了这个功能后……
他好像知道了那些最开始存储在系统内的灵魂都是哪里来的了!
人信任系统,人好!系统偷吃,系统坏!大坏特坏!
但,这个缺德的功能貌似正好能完成人鱼的心愿……
【绑定。】
死马当活马医吧,反正不能更坏了!
……
嘿,还真成了!
巫白感觉到有一丝丝极其微弱的联系出现在人鱼和自己之间!
【已绑定世界主角作为攻略对象,请尽快绑定一位宿主,开启攻略,让宿主提高主角的好感度!】
绑定了世界主角后,这个模块就算是正式激活了,但因为没有宿主,大部分的功能还暗着呢。
不过没关系,身为获取了系统权限的人,想要使用这个功能,倒是不需要再费事自己绑定自己为宿主,只要稍微更改一下设置,就可以了!
将好感度测定的对象变成自己,
【攻略对象好感度:100点】
巫白挑眉,居然直接是满值的,
他也不知道这个好感度是怎么检测出来的,但满值了好啊!
这样就可以直接提取灵魂了。
毕竟,就在他捣鼓这个模块的时候又有一名人鱼消失了!
崩坏还在继续……
现在不是多想的时候,巫白果断起身,对着全场人鱼扬声说道,
“你们的心愿我知道了,接下来请各位不要抵抗完全信赖我,我会尽力将你们救出去!”
一千余名人鱼闻言聚拢过来,默默簇拥着巫白,巫白立刻开始操作提取灵魂。
说实在话,对于这些人鱼能不能保住,巫白也心里没底……
好在,随着模块的运转,这些人鱼全部被吸入,十几个十几个地一起消失,还未被吸入的人鱼也似有所感,都流露出了释然的表情!
与因遗迹崩坏消散地无影无踪的状况不同,每个消散人鱼原先站立的地方都留下了一块结晶,是文明结晶!
这就代表心愿达成了!
巫白也松了一大口气,看来这法子能行!
留在最后垫底的是女摊主,她脉脉地看... -->>
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