的防御让他一个先手又能如何。
闷棍!
赔了!混乱陷阱没有收到任何效果,早知道放浓雾陷阱好了,说不定还能将对手的技能MISS掉。
那贼来的还挺快!我估摸着时间多说也就四五秒的样子,对方的闷棍就已经敲在了我的头上,接着人便一阵风似的朝小白冲了过去,很显然这厮是把我当成猎人来对付了。
盗贼遇上猎人,一旦抢得先手一般情况下他们宁可自身受点攻击也会先控制住猎人,因为猎人自身的反控制手段要比宝宝多得多,先控制一下猎人哪怕是能将徽章骗出来也是非常划算的事情,当然了要是能在猎人脱离控制之前再将宝宝控制住的话,那这场战斗赢下来的把握就比较大了。
恶魔恐吓!
先控制我?好啊!那大家干脆都别要徽章了!我直接用出了恶魔恐吓,接着便用徽章解了闷棍。只可惜对手的反应速度也很快,等我解了闷棍打算向他发起冲锋的时候人家已经解完恐惧直接强隐了。
熔岩地狱!
盗贼强隐的瞬间有零点五秒的无敌时间。仅仅是这一眨眼的功夫,等我控制着小白用出熔岩地狱的时候那厮已经冲到了我眼前,由此我可以判定这个盗贼身上加速的装备肯定不少!
摔绊!
我觉得自己的速度就够快的了,然而当我使出摔绊的同时伪贼的眩晕击也敲在了我的脑袋上,这一次我俩算是相互控制了一把。
又赔了。。。摔绊只有一秒的控制时间,控制时间上肯定不如眩晕击早知道还不如直接给他一下来的实在,我只能是快速控制着小白给摔在地上伪贼来了一个冲锋!
重力击退!
-20696!
运气真的不错!
能命中一个开着影身的盗贼并出了暴击达到一击必杀的效果只有两个可能。第一是我点儿高,第二是他点儿背。。。
“恭喜您击败对手获得经验110000,高级恢复气血药剂×2。”不等俺想明白到底是我点儿高还是对手点儿背,系统MM就用她那不食人间烟火的声音将俺请出了比赛场地。
一比零!
这个结果应该说是在我预料之中的,不过战斗结束的方式让俺有些意外,原本我还以为这场比赛会在我们两个之间的肉搏中结束呢,哪曾想盗贼这种生命体过于脆弱,轰轰烈烈的战斗还没开始直接就谢幕了,那种有力无处使的真他娘的。。。不爽。
有了一比零打底儿,第二场比赛我心里就安稳多了,加之上一回合的不尽兴,不禁萌生了想要与之比比近战对攻的想法,于是决定这一场只用小白控制,坚决不用重力击退那种一击必杀的技能了,在很多时候,我觉得自己还是很向往战士那种拎着大斧子上前一顿乱剁的血腥生活滴。