接下来的十几分钟我们都是在有些无聊的清小怪活动中渡过的,尽管法师们已经尽最大努力将更多的怪集中到一起处理,单反反复复同样的动作却得不到相应的回报却使得大家的脸上都挂着些乏味,虽然说英雄副本中的精英怪品级已经相当不错了,但让人有些无奈的是这个游戏中BOSS才是出产好东西的最直接途径,而指望着杀几十个精英怪就能出品一样不错的东西,那简直就跟开玩笑差不多,倒不是说没有这种可能,只是超低的爆率已经磨没了我们心中最后一丝侥幸。游戏中,玩家清怪为的无非就是东西和经验这两种,当这两种刺激大家情况的原始动力都欠奉的时候,无聊也就在所难免了,不过所幸我们的火力够强大,将这种无聊的时间段缩到了最短。
十几分钟之后,当溜溜摸过去开始清理法阵和基石周围机关的时候,飞机则事先将BOSS拉到一边开始积攒仇恨,而我们则在一旁默默的等着溜溜清理陷阱,他清完了陷阱和另外两人一同站到法阵中的时候才是我们输出的时候,当法阵中没人的时候这个BOSS其实是出于一种无敌状态中的。
这个法阵原本的作用就是阻隔BOSS与基石之间的灵力共通。
说BOSS无敌并不是说他刀枪不入干打不掉血,而是在没人站到法阵中切断顿斯与基石之间联系的时候,它的回血速度变态到只要不能将之一击秒杀就无法杀死的地步。
飞机不断的释放着技能抓紧一切时间在BOSS身上带走更多的仇恨,而溜溜则颇为麻利的着手解决周围的陷阱,这里的火焰陷阱虽是拆除难度不大,但奈何数量有些多,而我们队里有只有溜溜一个人,虽说溜溜使尽了全力,可还是浪费了不少时间,等他招手让两个法师过去的时候已经是十几分钟之后的事情了,不过这样也好,至少有了这十几分钟就不必担心OT的问题了。
BOSS是交给法系去处理的,元素怪的共同特点就是偏科,一两种魔法效果免疫背后所隐藏的却是其他法术抗性的极度疲软,有几个高出BOSS好多级的大法师轮番轰炸,我们根本就不必担心火力不足的问题,大家讲更多的心思放在了如何保护法阵中那几个人的安全问题上。
明月夜同志是所以选择香肠和他自己配合我拉小怪是因为每次刷新出的那些小怪所处的位置实在是过于分散,它们分别在围绕着基石和法阵的七八个点上刷新,当怪刷新出来之后在没有受到外界干扰的时候会从多个对法阵中的溜溜他们发起进攻,我们要做的就是在他们对法阵中的同伴造成实质伤害之前将之统统拉走。
由于不同的刷新点有的都离着几十米远,法系的范围攻击技能也覆盖不了这么大的范围,因此这种时候亡灵法师的路楼弓箭手显然就要比元素法师好用的多。我们三个将宝宝集中在了一点,又划分了一下几个刷新点分别由谁负责,接着大家便投入到了紧张的拉怪工作之中,他俩的宝宝负责将小怪拉到小白身前,小白则负责他们拉过来的小怪直接留在身边。一开始,我还有心思帮着法师们杀杀BOSS,可到后来随着小白身边的怪越来越多,为了能将小怪都稳稳的拉住,就不得不频繁的使用技能帮忙,如此一来俺主业变成了拉怪,对BOSS只能是偶尔能抽出点儿时间射几箭过过瘾了。
作为元素高地的四大终极BOSS之一,顿斯还是有些能力的,除了被溜溜他们割断了与基石的联系,气血恢复速度变得很垃圾之外,顿斯在攻速还有中小范围法术施展上都很有些能力,在这些方面它就算是比不上草原迷宫中的那些终极BOSS,但至少是比绝大多数草原迷宫里的准BOSS强的,如果换做是我们刚进草原迷宫那个时候的话,这种二十人的阵势对付顿斯还真就有些吃力,但是现在。。。那家伙的攻击也就刚刚能破了飞机的防御罢了,如果顿斯不是有些火系攻击手段的话,我怀疑飞机顶它都不用治疗刷血。这不是我替飞机吹嘘,而是在综合了天狼帮两大主力T的装备之后飞机的装备水准已经到了一种现阶段绝大多数防战都无法企及的境界。全BUFF下的飞机即便是我要杀他,在不开生命透支和致命摧毁那样的终极技能的前提下也不是一时半会儿能办得到的事情。
BOSS攻击没强度,再加上之前那十分钟的热身运动让飞机将仇恨控制的稳稳当当的,这场BOSS战也就没什么悬念可言了,要不是为了等溜溜他们将基石修复好,我们早就将顿斯送回姥姥家去了(如果我们在基石修复之前杀掉BOSS的话,那顿斯会在基石的帮助之下马上原地复活)。
溜溜他们修复那个烂基石一共用了十五分钟,不到十分钟的时间我们将BOSS的气血弄到了六位数以下,接着便没人敢再去招惹顿斯了,后面那几分钟法系们开始清理小白身边的小怪,等把小怪清理的差不多了,溜溜他们也终于把那块烂石头修好了,于是大家三下五除二结束了这一场略显无聊的BOSS战。
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