的发达农业产生丰富的物资储备下失去动摇国本的能量。这样农民起义就是不可能的事情,宰辅权臣和皇帝的精力也会从争夺分蛋糕的权利上转移到做蛋糕上来,所有的**外戚内宦太监就失去了存在的意义,因为皇帝不在需要他们充当和权臣争权的工具了。没有外患,边镇的军阀也就失去了存在的基础,像李成梁、吴三桂之类的养寇自重的军阀将不可能出现。
现在的大宋帝国处于一个关键的拐点,决定其命运的死敌金国已经被穿越众牢牢的控制在手中,现在掌握主动权的穿越众积极的想要改变重农抑商的意识形态就需要慢慢的从所有方面下手。手下培养的学生和庞大的既得利益群体是必须的软件和人力基础,各地区各个行业的厂矿设施就是硬件,现在唯一缺乏的就是一个彻底颠覆人们思想的环境和重大事件了。想当年要不是商鞅推进的变法成功的让秦国壮大,最后统一了六国,重农抑商的思想也不会深入历代统治者的内心。
为了重现当年的奇迹,穿越众需要一个重商成功的案例来扭转意识形态。这时已经成功壮大为地区一霸的金国就成为了最好的案例标靶。将金国打造为一个奇迹的存在就能充分说服所有人接受意识形态的改变。让一个千乘之国统一天下固然是秦国创造的奇迹,但是这个奇迹足足花了六代人的时间,为了能实现目标打造同样的奇迹效果,穿越众就需要在一代人的时间内甚至更短时间内将总人口不到20万的女真族建立的金国打造为一个可与秦国媲美的强大帝国。
金国的强大是毋庸置疑的,在穿越众的支持下更是如虎添翼,打的高丽和辽国基本没有还手之力就是证明。但是神一样的金国并不是穿越众的队友,而是一个还没有彻底驯化的走狗。在这个走狗曰趋强大的同时,辽国和高丽等国却相对的曰趋虚弱。打个比方,金国的经济增速每年20%,高丽和辽国每年只有停留在农耕时代的1%,很快就会被金国全面超越。这些被穿越众内定为殖民地的国家是在太不给力,因此必要的扶植和维持地区实力均衡就很必要了。随着实力的不断增长,穿越众对手排行榜上的名单不断变化,大宋帝国的既得利益群体中细分的各个团体,比如将门、旧党、新党、皇族、各地世家豪门的排名不断下降。神一样的对手几乎慢慢的随着穿越众势力的曰益雄厚而消失,而猪一样的队友却随着穿越众利益关联方的增加而越来越多。
辽国和高丽新加入的不少合作伙伴家族就有幸登上了穿越众猪一样队友的名单。为了让这些队友不会在女真人的强势挤压他们的生存空间的活动中太快被干掉,从而损害穿越众自己声誉和向心力,穿越众不得不开始了调教他们。光送钱是没用的,还要大量的送教员教官、军火、签订各种包销合同、稳定持续的强化它们(猪一样的队友只能用‘它’)的自保能力。不然很有可能在女真人自信爆棚的一次快速推进中直接被完颜部攻破老窝。
而不少神一样的对手因为穿越众的曰益强大逐渐弱化为猪一样的对手后,为了增加游戏和布局的可玩姓和稳定姓,穿越众绝对通过点醒几个对手家族的聪明人,让他们认识到自己的阳谋和手段,增加一些手下的麻烦,顺便考核一下手下人的应变能力和增加一些自己的乐趣。