动不动。
即使壮一郎下葬,竖起了简单的墓牌,她也只是旁观着,无动于衷。
她脑海里不停不停的回荡着,区区三个字,却占据了整个脑海。
不准哭!!!
父亲弥留之际严厉而痛惜的眼神,即使以前再怎么误会,如今也不需要解释了,他对自己的爱毋庸置疑。
所以,不准哭!!!
最后,她紧抓着平野的袖子。
“耕太,你会和我在一起吗?我,再也不哭了。”她用犹如受伤小猫的语气说着。
“我会保护你的。”早已承诺的事情,平野再次说了出来。
“不是的,耕太,我不能仅仅让你保护,我不会做你的累赘。你看,我也多少学会用这个了。”
鲁格p08,德国二战期间军官的必备手枪,沙耶母亲的遗物。
她熟练的上弹匣,拉保险,瞄准,姿势标准,无可挑剔。
那是当然的,少女机械般将这些动作重复了一晚上,直到自己手指磨出血,结疤,再流血。
她就那么嘴里呢喃着“不准哭,不准哭”,一边涤尽自己的软弱。
“所以,能和我一起吗?”
“恩。”看着这个与平时截然不同的沙耶,平野心里充满心酸。
“太好了。”
一下子扑进了他的怀里,肩头耸动着,只是,平野知道,这位脱变了的少女,再也不哭了。
——
夜,李炼的房间。
直到此时,他才有时间查看主神塞在脑子里的,关于轮回世界的基本资料。
1,主神
协调一切的意志的通称。
2,精神觉醒度
指人类精神的开发程度,数值越高,所能掌控的力量越大。
普通人类徘徊在5%左右,达到10%的人类,死后将受到轮回世界的召唤,以灵魂形态来到轮回世界。
李炼进入时就达到了惊人的16%,而在剧情开始的四天内达到20%的解除记忆封印条件,可以说是极其惊人的速度。
提升觉醒度,只有通过“感悟”,对死亡的感悟,对爱恨的感悟,对自然的感悟,对能量的感悟,等等。
3,初始世界
轮回者进入的第一个世界,对于轮回者而言拥有特殊意义,完成这个世界的主线任务后,有可能“获得这个世界的管理权”。
4,记忆封锁
进入初始世界时执行的程序,目的是让轮回者在这个世界拥有羁绊。
5,奖励点
进行“任何有意义的危险行为”后,根据复杂的计算,获得的点数。
比如,你随便跳楼,活了下来,虽然危险,但是没有意义,但是你去挑战boss,那就是有意义的。
6,兑换
主神只提供四种兑换。
道具:各种装备,武器,药水。效果限定在“符合逻辑”的范围内。(比如小叮当的百宝袋就不可能兑换)主神会根据你的精神觉醒度,决定你的兑换权限。(弱小的人无法获得强大的道具)
力量种子:出现在各类作品中的力量模式,但只是“种子”,主神不会直接帮你提升到很厉害的程度。
信息:包括武林秘籍、世界信息、各种力量的使用途径。这些信息全都是“免费的”,但是,主神会根据你的精神觉醒度,决定你查阅信息的权限。
生活物品:各类生活物品,只需要少量的奖励点。
最后,李炼的脑海里响起一句主神的忠告:
——所有外物都只是暂时的助力,不要浮于表象,自身“心技体”的强大才是一切的基础。
——轮回空间的唯一目的是:选神。
——
有事,更新稍晚。