们显然没有想到我的射击准确率,居然如此高的惊人。
两个黑龙帝国的机甲,迟疑了片刻后,开始变换着轨迹,借着粗壮的树木掩护,小心的准备与我拉近距离。
“黑龙帝国的那两个家伙还不死心,小子,我和你一人一个怎么样?”猥琐老少校的声音在通话频道内响起,显然他也手痒了。
“碰,碰,碰,碰。”连续两个二连射,我用实际行动回答了猥琐老少校的请求,两架正在前进的黑龙帝国机体,金属的胸部先后被击穿,发生爆炸。狙击镜中,再次观看到两个冒烟倒地,胸部有一个大洞的报废机体。
“老家伙,去地图上的下一个伏击点。”我在通话频道内对猥琐老少校喊了一声后,开动机甲后方的推进器,向树林外行去。
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随后,猥琐老少校和我先后去了六个伏击点进行远距离偷袭。
远程机体的近战实力,在大战场上算不得强悍,但是这种放冷枪的,伏击的能力,绝对是最强悍的。
六个伏击点,先后二十多架敌方机甲,倒在了我精准的锁定之下。
我就如一个埋伏在暗处的猎人,无情的猎杀着这些敌方机体的生命。
六次伏击,躲在远处,把狙击枪的射击声音调低了后的我,黑龙帝国的机甲士兵们,根本找不到我藏匿的方向。
每次伏击,看着慌乱的敌方机甲,那些驾驶员惊恐的变换方位,慌乱躲避的情景,就让我兴奋。
但是他们这种移动轨迹,在没有掩体保护之下,根本躲不过我三连射的锁定。
通过数次实战,我也逐渐体会到三连射远程锁定的技术。
三连射技术,最重要的一点不是驾驶员提高射击频率,或者说,三连射,射击频率排在第二位。
第一位是一种能够让你射中移动中的机体,根据其机体运行轨迹,判断他的常规运行轨迹,而进行锁定的技术。
三连射,致命的锁定,连续二十多次击爆敌方机体,也让我知道操控机甲判断敌方机体移动轨迹的重要性。
中午,我和老少校躲在了我方阵营领地之内的一个小山谷中,吃着自带的食物。回想着一上午的伏击,脑中想着那些被我射杀的机体在我狙击镜中,看似弱智的移动轨迹。
“他***,**控机体的移动能力,不比他们高多少,要是我面对一个会三连射,或者更强的敌方远程机体的伏击,我能活着逃出去的几率有多高。”想到这,答案很明显,是必死。想到这我背部出现冷汗。
闭上眼睛休息的我,脑中出现了那些强悍机甲驾驶员的记忆片段,一个个华丽,快捷的机体移动,轨迹变换,让我向往。