大天位的神位,但再之后有没有六区什么的,就不知道了。
因为在这里的前辈最强的不过是神位初阶的实力,最多只能进入到五区,并且据说还相当的艰难,根本就无法走过整个五区,直达尽头。****
一至三区是米莉亚经常路过的。因为她的实力早已经可以在三区纵横了,但是在四区却是依然有点难度。
虽然她的实力很强,但只是单独修炼地一个人,所谓双拳难敌四手,何况还是四区中那种不会比她弱多少的怪物呢,可都是成群结队的啊。
就算是纵横三区时。米莉亚也不敢单独去招惹那种大型的怪物部落,如果只是十几只的数量还是没有问题的,但一旦超过了二十只,以她目前地实力击杀起来还有些勉强。
虽然说将这片大地划分为五区,但每一个区域的范围却非常的宽广,而进入这里的职业者虽然没有像凯恩他们所说的,只有屈指可数的几个。却依然像是石头投入大海中,溅不起什么水花。
简单的说,米莉亚并不是人类阵营地职业者,而是黑暗之触的职业者,在人间界时,黑暗之触所代表的不仅仅是一个组织,还是一个阵营,一个与人类光明对立的阵营。
而米莉亚等人被一个大人从人间界带到这里后,发现这里的情况比起人间界来还要更加的严重。
那些已经在这里生存了好久的前辈们都会告诉他们这些刚刚到来的菜鸟。出去修炼的时候千万要小心,因为在这里,并不是只有他们一个营地而已。
还有一个是与他们黑暗阵营一直对立地光明阵营的营地,但他们也将那营地的名字叫做罗格营地。
扁明和黑暗总是对立的,这似乎成为一种规则,因此来到这里的职业者,一旦处于不同的阵营,即使自身不愿意,但是在遭遇对立的阵营职业者之后。^^^^还是得选择动手。用尽实力去击杀对方,不然就是被杀。
甚至有一些对立的职业者会选择着埋伏偷袭。在某些地方等待运气或者什么的,以期望可以遭遇对方地职业者,然后将之击杀。
击杀对立阵营地职业者可以让他们获得大量的经验值,而经验值就是升级地必要因素,不论是自己修炼还是击杀怪物,所增加的都是经验值,然后当经验值满一个等级时,在下去就是等级的提升了。
而等级的提升也就是意味着实力的提升,在这里,这个比人间界更加残酷的地方,什么最重要,毫无疑问,当然是实力。
那么击杀掉对立阵营的职业者就可以获得比自己修炼或者击杀怪物更多的经验值,甚至可以一下子就让人升级,这种好买卖怎么会不吸引人呢。
只是,收入都是跟风险成正比的,想要有大的收获就必须冒险,冒着生命危险,职业者互相击杀,谁强谁弱,除非差别很大,不然都没有个定数。
虽然说级别高的必定实力会强,却不是真理,职业者实力的组成不仅是等级,还要有装备和技能等等因素。
只有这些全部加起来,才是判断一个职业者实力强弱的标准,如果硬是要多说的话,就还必须加上战斗意识战斗经验什么的。所以,想要猎杀对方,就的做好被对方击杀的准备,这并不是一本万利的买卖,成了自己等级再次提升,败了就死亡。
所以。除非是那种喜欢走极端的职业者或者有什么特别原因需要快速的提升等级地职业者,不然是不会去选择这种方法的。
因为进入天位之后,职业者只要不是被人或者怪物击杀,就可以一直的活下去,拥有着漫长悠久的寿命,如此一来,他们就有着大量的时间可以修炼,让自己变得更强了。
从个人上讲。米莉亚并不喜欢击杀对立阵营的职业者,也不喜欢有人当她当做目标,要击杀她,但是她以前却是遭遇过对立阵营职业者的袭击。
还好她的实力不弱,而对方地实力却是不足,最后反而被米莉亚干掉,她也因此提升了一个等级。
似乎黑暗阵营的职业者都比较孤僻,喜欢一个人行动一个人修炼,不像光明阵营的职业者,都是习惯性的组成团队。
所以。论起个人战斗能力,还是黑暗阵营的职业者普遍比较强一些,而米莉亚更是其中的典型。
她的名气不仅是黑暗阵营中职业者知晓,就连光明阵营的职业也非常的了解,其原因还是因为几年前这里发生的一件事。
本来这个空间中,只有黑暗和光明两个罗格营地。剩下地就是无穷无尽一般的怪物大军了,但是几年前却突然出现了第三个势力。
这个势力非常的神秘,到目前为止,不论是黑暗阵营还是光明阵营的职业者,都没人知道那个势力在什么地方,甚至是由什么人组成,其中究竟是不是人类都一概不知。
只是知道对方会让怪物发生异变。变得极为厉害,并且还会弄出一些奇怪的,从来就没有见过的生物出现在这片大地上。
而这个新出现地神秘势力似乎不怎么友好,一开始就让许多怪物异变,然后进攻职业者,不论是光明阵营职业者还是黑暗阵营的职业者,胃口很大,似乎是要将两边都消灭一样。
那一次,面对着众多的异变怪物的入侵以及一些奇怪的不知道名字的怪物的进攻。因为那些怪物数量实在太多,而实力又很强地缘故,黑暗和光明两大阵营职业者暂且在高层的决定下,放下之间的嫌隙,暂时联手。
于是,那一战就是由职业者们,不论阵营的携手合作,将那些入侵的怪物全部击杀,而米莉亚就是在那一战中绽放出耀眼的雷光。让其他的职业者称之为----爆电女神。
这个称呼的由来主要还是因为米莉亚的变异技能地缘故。米莉亚在三十级大圆满之后选择三十级的标枪技能---闪电之怒作为突破技能。
闪电之怒技能是在标枪上附加了闪电伤害,并且在命中怪物之后还会自动的分裂成闪电球。伤害更多的目标。
一级的闪电之怒单算自身的属性就是释放2个闪电球和增加-40的闪电伤害,而变异之后这个技能就叫做雷霆之怒。
在纯一级时数量由2个变成了3个,增加的闪电伤害也变成了1-70点,并且还会在标枪击中一只怪物后,将方圆五米之内的怪物闪电抗性降低30%,+20%概率发挥最大伤害。
原本地闪电之怒在提升一个等级之后,就会自动地增加1的数量和上限20地闪电伤害,而在变异成雷霆之怒后,也是增加1的数量,却是增加30的闪电伤害上限,不过那降低五米范围内怪物30%的闪电抗性和增加20%的概率却是没有变化,饶是如此,这技能的威力也够强大的了。
要知道,在四中元素伤害之中,就数闪电系的伤害上限最高,但也属闪电系的伤害最不稳定,它的上限虽然高,下限却只有一,运气差的话,只是发挥出一的伤害,就等于没有伤害,但要是发挥了最高的伤害,就厉害了。
因此,借着那雷霆之怒的威力,米莉亚在那场战斗中大大的发威,击杀了许多怪物,也获得了爆电女神的称号。