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第六十三章 死斗(1)

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缠绕着青色的光辉的箭矢射穿了盾牌,带着一串鲜血洞穿了乌瑟尔的肩膀,直至没入雪地不见踪迹。

    一阶弓手的狙击射击!

    本来这一箭是要在乌瑟尔落地回气时射穿他心脏的,不过在最后关头,被他用盾牌偏转掉了。

    这是少数近战职业才能掌握的防御技巧“盾牌偏转”,只有对自身力量控制打磨到极致才能使用的技巧。

    乌瑟尔见过一位专精防御的盾战用这种技巧偏转法师的炎爆,虽然他只学了个半瓢水,但足够保命了。

    忍住身体疼痛的下意识反应,乌瑟尔继续举着盾牌。

    狙击射击只是开胃菜,致命的是的下一箭。

    狙击射击+震荡射击,这是所有职业三阶前最不想面对的组合技能。

    下一刻,巨大的轰鸣和冲击波掀起大片的雪花。

    不等雪花平息,乌瑟尔冲了出来,他手里的盾牌已经消失了,毕竟只是普通的木盾而已,满满吃下怒击、狙击射击、震荡射击撑到现在已经很不错了。

    没想到乌瑟尔还能站起来冲锋的弓箭手,仓促间开弓连射。

    可惜要是对付别的骑士职业还可能奏效,但是对乌瑟尔这种敏捷能COS盗贼的怪胎来说还不够看。

    在强大反射神经加持下,乌瑟尔手里的长剑拔飞前两只威力最大箭矢,然后抓住第三支力道最弱的。

    在弓箭手绝望的目光中,冲到身前的乌瑟尔反手将箭矢刺入弓手的眼眶,将他钉在地上。

    短短数个呼吸间,乌瑟尔就拿下了二死一伤的战果,虽然解决了两个最大的威胁,但是远远不够。

    拿起弓箭手跌落一旁的短弓,乌瑟尔头也不回的开弓三连射。

    弓箭这玩意,硬要说的话基本谁都能玩,但是能射和射得准完全是天差地别,更别说盲射这种技巧了。

    冲在最前面两个盗贼被突如其来的箭矢吓了一跳,手忙脚乱的隔开箭矢,虽然没有受伤,但是整个进攻节奏被打断。

    逼退了近身的盗贼,乌瑟尔喘着气,刚才的一系列的战斗很对体力的消耗很大。

    不过算起来还是很划算。

    以轻伤的代价,干掉一个零阶上位和一个一阶中位的弓手,那个被自己砸了一击跳劈砸在地上的盾战估计也没多少时间好活了。

    场面中只剩下两个盗贼和三个战士和一直没有动手的约瑟夫。

    这个家伙真够谨慎的啊!看着稳如泰山的约瑟夫,乌瑟尔真得有点佩服这个家伙。

    他当然知道这个家伙在打什么主意,无非就是消耗自己的体力,最后再来轻松收割。

    不过···

    听着越来越近的雪崩,乌瑟尔知道接下来才是的最大的考验。

    剩下的强盗在见证三名同伙的下场之后改变了策略,从务求必杀变成了缠斗。

    三名战士互相配合围攻,两名盗贼和苍蝇一样时不时出来显示自己的存在感,一时间乌瑟尔疲于应付。

    而在一旁观察许久的约瑟夫终于动了。

    他已经确定了乌瑟尔的实力。
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