关灯
护眼
字体:

第一百零四章 枪斗术

首页书架加入书签返回目录

添加到主屏幕

请点击,然后点击“添加到主屏幕”

    “卧槽!”

    “老天爷开眼了。”

    “幸运女神眷顾啊!”

    “不,一定是昨晚幸运女神亲吻了自己,也有可能仪式感……”

    此刻,黄聪陷入了巨大的惊喜中。

    枪斗术啊!这绝对是神级技能,也是黄聪最缺的技能。

    他有力量,可就是缺少技术性技能,比如枪法。

    抽奖了那么多次,这次的东西是最好的。

    枪斗术最早的雏形应是出自《城市猎人》这部漫画,漫画里并没有冠以“枪斗术”的名字,但是漫画的主角寒羽良对枪械的使用和2002年电影《撕裂的末日》培斯顿如出一辙,也是非常的潇洒。

    枪斗术最早时出现在2002年电影《撕裂的末日》中,开发人员为电影中的神父及其政体。

    第一批应用该技术的团体是教士团体,而应用的最好的人,也即是枪斗术的始祖培斯顿。

    电影中描述为:枪斗术是融合了体术、枪术、剑术为一体的强悍能力。

    经过多次的射击实验分析及统计学原理,枪战中的弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括。

    于是以此为基础,包含射击、剑道及体术的枪斗术就产生了。

    以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十。

    以自身身体为中心,原型几何图为平面基准,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,身体周围每一个可能攻击的方位都会被射击到,可以同时作为攻击与防御而存在。

    武术加枪,结合统计学,设计好射击路线。

    每个变化多端的招式皆展现出。

    最大的杀戮范围,予以致命一击。

    打败最大量的敌手。

    在防守方面,可闪避回击的传统弹道。

    籍由此种招式的灵活运用,武器的射击威力至少将提升120%左右,致命性增加63%的差别,使得“枪斗术”.成为难以打败的对手。“

    然而根据牛顿第一定律,也就是惯性定律,力是改变物体运动状态的原因,没有力,只会静止或永远沿一个方向匀速直线运动。

    子弹出膛以后不管一开始的速度如何,都只受到重力和空气阻力(摩擦力),也就是说所受到的合力向下偏后方,所以只会减速向下坠落,由于出膛速度相对于下落的加速度极快,短距内重力和摩擦力可以忽略不计,此时可视为不受外力,也将匀速直线运动,就算只考虑重力也只是进行并不明显的平抛运动,也就是抛物线,根本不可能在竖直方向以外的方向有轨迹的变化。

    枪斗术最厉害一招就是子弹拐弯。

    前世美国电影《通缉令》中,就把枪斗术发挥到了巅峰,顶级刺客都能做到子弹拐弯。

    黄聪越想越兴奋,立马使用了枪斗术技能卡。

    顿时,一股洪流涌向黄聪大脑,被大量知识挤爆的感觉是什么?

    以前没有人知道,但此刻黄聪知道了。

    头痛无比,恨不得把脑袋给摘下来。
>
本章未完,点击下一页继续阅读
上一章目录下一页

添加到主屏幕

请点击,然后点击“添加到主屏幕”